好了,现在开始放出第三课的内容。
先回顾一下我们都学习了些什么:
第一课,编写第一个OpenGL程序
第二课,绘制几何图形
第三课,绘制几何图形的一些细节问题 ——→ 本次课程的内容
在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。
这些问题将在本课中被解决。
下面就点、直线、多边形分别讨论。
=====================未完,请勿跟帖=====================
先回顾一下我们都学习了些什么:
第一课,编写第一个OpenGL程序
第二课,绘制几何图形
第三课,绘制几何图形的一些细节问题 ——→ 本次课程的内容
在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。
这些问题将在本课中被解决。
下面就点、直线、多边形分别讨论。
=====================未完,请勿跟帖=====================
4

您所在位置:
打印
保存
文本
