主题:窗口输出问题
在一个窗口中输出“hellow world"有问题,能否帮我看看WndProc()函数里哪错了?代码如下:
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<windowsx.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
char sname[]="Hellow world.";
int size=strlen(sname);
switch(message)
{case WM_PAINT:hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
SetTextAlign(hDC,TA_CENTER);GetClientRect(hwnd,(LPRECT)&rect);
TextOut(hDC,rect.right/2,rect.bottom/2,sname,size);
EndPaint(hwnd,&ps);break;
case WM_DESTORY:PostQuitMessage(0);
default: return (DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam));}
return 0;}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{MSG msg;
WNDCLASSEX wex;
wex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX); //指定以字节为单位的结构大小(始终都是用 sizeof(WNDCLASSEX))
wex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//窗口风格
wex.lpfnWndProc=WndProc;//指向CALLBACK的指针变量
wex.cbClsExtra=0;//类的额外保留消息(通常为0)
wex.cbWndExtra=0;//同上以个差不多(通常也为0)
wex.hInstance=hInstance;//指向窗口过程实例句柄(句柄是窗口的标识符)
wex.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);//图标
wex.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//光标
wex.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//背景色
wex.lpszMenuName=NULL;//菜单名称
wex.lpszClassName="BenClass";//该窗口类的名字
wex.hIconSm=LoadIcon(hInstance,IDI_WINLOGO);//小图标
RegisterClassEx(&wex);//注册该窗口类
/////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// 以下是建立窗口
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////
HWND hwnd;
if(!(hwnd=CreateWindowEx(NULL,//扩充的窗口风格(不需要),
"BenClass",//窗口类的名字
"Ben's Window",//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
CW_USEDEFAULT,0,//设置x,y值(此处是用系统的初始值)
CW_USEDEFAULT,0,//设置w,h值(此处是用系统的初始值)
NULL,//指向父系窗口
NULL,//窗口上的菜单句柄(该窗口无菜单)
hInstance,//winmain()的实例
NULL)))//没什么用的
return (0);
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<windowsx.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
char sname[]="Hellow world.";
int size=strlen(sname);
switch(message)
{case WM_PAINT:hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
SetTextAlign(hDC,TA_CENTER);GetClientRect(hwnd,(LPRECT)&rect);
TextOut(hDC,rect.right/2,rect.bottom/2,sname,size);
EndPaint(hwnd,&ps);break;
case WM_DESTORY:PostQuitMessage(0);
default: return (DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam));}
return 0;}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{MSG msg;
WNDCLASSEX wex;
wex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX); //指定以字节为单位的结构大小(始终都是用 sizeof(WNDCLASSEX))
wex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//窗口风格
wex.lpfnWndProc=WndProc;//指向CALLBACK的指针变量
wex.cbClsExtra=0;//类的额外保留消息(通常为0)
wex.cbWndExtra=0;//同上以个差不多(通常也为0)
wex.hInstance=hInstance;//指向窗口过程实例句柄(句柄是窗口的标识符)
wex.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);//图标
wex.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//光标
wex.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//背景色
wex.lpszMenuName=NULL;//菜单名称
wex.lpszClassName="BenClass";//该窗口类的名字
wex.hIconSm=LoadIcon(hInstance,IDI_WINLOGO);//小图标
RegisterClassEx(&wex);//注册该窗口类
/////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// 以下是建立窗口
//
//
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HWND hwnd;
if(!(hwnd=CreateWindowEx(NULL,//扩充的窗口风格(不需要),
"BenClass",//窗口类的名字
"Ben's Window",//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
CW_USEDEFAULT,0,//设置x,y值(此处是用系统的初始值)
CW_USEDEFAULT,0,//设置w,h值(此处是用系统的初始值)
NULL,//指向父系窗口
NULL,//窗口上的菜单句柄(该窗口无菜单)
hInstance,//winmain()的实例
NULL)))//没什么用的
return (0);
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}