主题:一个用树遍历解决max皇后问题
#include "stdio.h"
#include "Stdlib.h"
#define max 5
struct qipan
{
int k[max+1];//0号不用,k[i]存放第i行棋子的列位置,k[i]在(1,max)之间
};
typedef struct Node
{
qipan data;
struct Node *next[max+1];//存放孩子指针
}*Tree;
void initqipan(qipan &p)//设置空棋盘(把棋盘的数组元素全部赋0)
{
int i;
for(i=1;i<=max;i++)
p.k[i]=0;
}
int count_qipan(qipan p)//返回棋盘已摆放的行数
{
int z=0,i=1;
while(p.k[i]!=0&&i<=max){
z++;
i++;
}
return(z);
}
bool illage(qipan p)//判断棋盘摆放是否合法
{
int i,j,count;
count=count_qipan(p);
for(i=0;i<=count;i++){
for(j=i+1;j<=count;j++){
if(p.k[i]==p.k[j]) return(0);//不同行两棋子同列
if(p.k[j]==p.k[i]+(j-i)||p.k[j]==p.k[i]-(j-i)) return(0);//不同行两棋子在对角线上
}
}
return(1);
}
void print(qipan p)//打印棋盘,用矩阵表示,1表示皇后放的位置,其余位置用0表示
{
int i,j;
for(i=1;i<=max;i++){
for(j=1;j<p.k[i];j++)
printf("%d ",0);
printf("%d ",1);//打印第i行棋子的位置
for(j++;j<=max;j++)
printf("%d ",0);
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void creat(Node * &t,int i,int j)//用递归建立棋盘树(在棋盘结点的第i行上棋子位置为j)
{
int m,c;
t->data.k[i]=j;
for(c=i+1;c<=max;c++)
t->data.k[c]=0;
if(i==max){
for(m=1;m<=max;m++)
t->next[m]=NULL;
return;
}
if(illage(t->data)){//合法才继续建立
for(m=1;m<=max;m++){
t->next[m]=(Node *)malloc(sizeof(Node));
for(c=1;c<=i;c++)
t->next[m]->data.k[c]=t->data.k[c];
for(;c<=max;c++)
t->next[m]->data.k[c]=0;
creat(t->next[m],i+1,m);
}
}
}
void creattree(Tree &p)//建立树
{
int i;
p=(Tree)malloc(sizeof(Node));
if(!p) exit(1);
initqipan(p->data);
for(i=1;i<=max;i++){
p->next[i]=(Node *)malloc(sizeof(Node));
creat(p->next[i],1,i);
}
}
bool isleaf(Node *p)//判断结点是否为叶子
{
if(count_qipan(p->data)==max)
return(1);
return(0);
}
void traverse(Node *p)//先根便历棋盘,打印所有可能
{
int i;
if(isleaf(p)){
if(illage(p->data))
print(p->data);
return;
}
if(illage(p->data)){
for(i=1;i<=max;i++)
traverse(p->next[i]);
}
}
void main()
{
Tree T;
creattree(T);
traverse(T);
} vc下通过
#include "Stdlib.h"
#define max 5
struct qipan
{
int k[max+1];//0号不用,k[i]存放第i行棋子的列位置,k[i]在(1,max)之间
};
typedef struct Node
{
qipan data;
struct Node *next[max+1];//存放孩子指针
}*Tree;
void initqipan(qipan &p)//设置空棋盘(把棋盘的数组元素全部赋0)
{
int i;
for(i=1;i<=max;i++)
p.k[i]=0;
}
int count_qipan(qipan p)//返回棋盘已摆放的行数
{
int z=0,i=1;
while(p.k[i]!=0&&i<=max){
z++;
i++;
}
return(z);
}
bool illage(qipan p)//判断棋盘摆放是否合法
{
int i,j,count;
count=count_qipan(p);
for(i=0;i<=count;i++){
for(j=i+1;j<=count;j++){
if(p.k[i]==p.k[j]) return(0);//不同行两棋子同列
if(p.k[j]==p.k[i]+(j-i)||p.k[j]==p.k[i]-(j-i)) return(0);//不同行两棋子在对角线上
}
}
return(1);
}
void print(qipan p)//打印棋盘,用矩阵表示,1表示皇后放的位置,其余位置用0表示
{
int i,j;
for(i=1;i<=max;i++){
for(j=1;j<p.k[i];j++)
printf("%d ",0);
printf("%d ",1);//打印第i行棋子的位置
for(j++;j<=max;j++)
printf("%d ",0);
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void creat(Node * &t,int i,int j)//用递归建立棋盘树(在棋盘结点的第i行上棋子位置为j)
{
int m,c;
t->data.k[i]=j;
for(c=i+1;c<=max;c++)
t->data.k[c]=0;
if(i==max){
for(m=1;m<=max;m++)
t->next[m]=NULL;
return;
}
if(illage(t->data)){//合法才继续建立
for(m=1;m<=max;m++){
t->next[m]=(Node *)malloc(sizeof(Node));
for(c=1;c<=i;c++)
t->next[m]->data.k[c]=t->data.k[c];
for(;c<=max;c++)
t->next[m]->data.k[c]=0;
creat(t->next[m],i+1,m);
}
}
}
void creattree(Tree &p)//建立树
{
int i;
p=(Tree)malloc(sizeof(Node));
if(!p) exit(1);
initqipan(p->data);
for(i=1;i<=max;i++){
p->next[i]=(Node *)malloc(sizeof(Node));
creat(p->next[i],1,i);
}
}
bool isleaf(Node *p)//判断结点是否为叶子
{
if(count_qipan(p->data)==max)
return(1);
return(0);
}
void traverse(Node *p)//先根便历棋盘,打印所有可能
{
int i;
if(isleaf(p)){
if(illage(p->data))
print(p->data);
return;
}
if(illage(p->data)){
for(i=1;i<=max;i++)
traverse(p->next[i]);
}
}
void main()
{
Tree T;
creattree(T);
traverse(T);
} vc下通过