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主题:[原创]OpenGL入门学习——第六课

趁着国庆这把火,再写一课吧。要不过两天,事情就又多起来了。
今后一段时间内我极有可能暂停更新,希望大家做好心理准备[em8]。学习是不能停止的,大家加油了。

下面回顾一下我们已经学习的课程:
[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=184355]第一课,编写第一个OpenGL程序[/url]
[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=184525]第二课,绘制几何图形[/url]
[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=184769]第三课,绘制几何图形的一些细节问题[/url]
[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=185032]第四课,颜色的选择[/url]
[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=196017]第五课,三维的空间变换[/url]
第六课,动画的制作  ——→  [color=0000FF]本次课程的内容[/color]

今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。

=====================未完,请勿跟帖=====================

回复列表 (共40个回复)

21 楼

毫无保留的支持,学习中、、、、、

22 楼

写的不错,加油


23 楼

写的不错,加油

24 楼

学习openGL其实也不难。

25 楼

应该继续写下去,并做成专题

26 楼

喜欢编程的加这群34496665  肯定对你有好处的哦

27 楼

喜欢编程的加这群34496665  肯定对你有好处的哦

28 楼

看看

29 楼

有一个疑问,就是以前我稍微接触了一下MFC由于发现有很多的常量记不住,还有很多烦人的库函数。这样的问题要怎么办呢?现在openglLI里面好像也有很多的东西。是不是用多了就自然记住了啊?

30 楼

顶一个了,不错,经典啊

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