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主题:请教《Windows程序设计》一书中一段代码。

这是Windows程序设计第9章子窗口控件中的一段代码,介绍各个子窗口控件的样式及消息值,
有2个地方没看懂,请高手给看看。
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
          static HWND   hwndButton[NUM] ;
          static RECT   rect ;        
          static TCHAR  szTop[] = TEXT ("message   wParam  lParam"),
                        szUnd[] = TEXT ("_______   ______  ______"),
                     szFormat[] = TEXT ("%-16s%04X-%04X %04X-%04X"),        
                     szBuffer[50] ;
          static int    cxChar, cyChar ; 
          HDC           hdc ; 
          PAINTSTRUCT   ps ; 
          int           i ; 
          switch (message) 
           {
           case   WM_CREATE : 
                  cxChar = LOWORD (GetDialogBaseUnits ()) ; 
                  cyChar = HIWORD (GetDialogBaseUnits ()) ; 
                  for (i = 0 ; i < NUM ; i++)
                        hwndButton[i] =CreateWindow TEXT("button"),button[i].szText,
                          WS_CHILD | WS_VISIBLE | button[i].iStyle,
                          cxChar, cyChar * (1 + 2 * i),
                          20 * cxChar, 7 * cyChar / 4, hwnd, (HMENU) i, 
                         ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL) ; 
                  return 0 ;
           case   WM_SIZE : 
                  rect.left   = 24 * cxChar ; 
                  rect.top    =  2 * cyChar ; 
                  rect.right  = LOWORD (lParam) ; 
                  rect.bottom = HIWORD (lParam) ;
                  return 0 ; 
           case   WM_PAINT : 
                  InvalidateRect (hwnd, &rect, TRUE) ; 
                  hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; 
                  SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ; 
                  SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ; 
                  TextOut (hdc, 24 * cxChar, cyChar, szTop, lstrlen (szTop)) ; 
                  TextOut (hdc, 24 * cxChar, cyChar, szUnd, lstrlen (szUnd)) ; 
                  EndPaint (hwnd, &ps) ; 
                  return 0 ;
           case   WM_DRAWITEM :
           case   WM_COMMAND :        
                  ScrollWindow (hwnd, 0, -cyChar, &rect, &rect) ; 
                  hdc = GetDC (hwnd) ;
                  SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ; 
                  TextOut(hdc, 24 * cxChar, cyChar * (rect.bottom / cyChar - 1), 
                          szBuffer, wsprintf (szBuffer, szFormat,
                          message == WM_DRAWITEM ? TEXT ("WM_DRAWITEM") : 
                                                   TEXT ("WM_COMMAND"), 
                          HIWORD (wParam), LOWORD (wParam),
                          HIWORD (lParam), LOWORD (lParam))) ; 
                 ReleaseDC (hwnd, hdc) ; 
                 ValidateRect (hwnd, &rect) ; 
                 break ; 
           case  WM_DESTROY : 
                 PostQuitMessage (0) ; 
                 return 0 ;
    }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
 }

哪位给看一下WM_PAINT消息中的第一句:
InvalidateRect(hwnd,&rect);
及WM_COMMAND消息中倒数第二句:
ValidateRect(hwnd,&rect);
到底有什么用。

回复列表 (共3个回复)

沙发


ValidateRect(hwnd,&rect)响应WM_PAINT命令,使窗口变化时重画

板凳


你可以看一下这个网址;http://blog.csdn.net/lllxy/archive/2008/10/15/3081755.aspx

3 楼

InvalidateRect(hwnd,&rect);使rect区域无效,系统会产生一个WM_PAINT消息,而ValidateRect(hwnd,&rect)则相反,使rect变为有效,也使消息队列中的WM_PAINT消息都被删除。

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