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主题:大海

置顶帖太多了,开一个置顶贴链接的帖子就可以了,拍马屁式的独裁不好,并不是每个人都喜欢某个ID的,照顾下我吧

回复列表 (共94个回复)

51 楼

[quote]什么是物理系统[/quote]

物理系统是非常非常好玩的东西,看看这个
[url]http://www.youtube.com/watch?v=QsTqspnvAaI[/url]

下面是讲解:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=d7eGypGOlOc&NR=1[/url]

52 楼

http://spehome.cn/
版主,在论坛上恶心你的人不止我一个的事实前,自己好好反省下吧。反省时别用树大招风来自我安慰。

53 楼

谢谢楼上几位,效果很精彩,不过我感觉运算挺复杂的

54 楼

[quote]谢谢楼上几位,效果很精彩,不过我感觉运算挺复杂的[/quote]

呵呵,编程是痛苦的,但结果是快乐的。把生硬的代码、枯燥的数学和物理变成生动的图像,就是编程的乐趣。我们现在在做碰撞检测系统……进度非常艰难……
[em8]

55 楼

在公共场合大吐脏字的流氓基本都不会认为自己说脏话什么的是不对的,所以我也可以省点力气说服他们了
死不悔改的下次直接封号处理

56 楼

挖,好猛啊,你干脆把我的MAC加入黑名单吧。

碰撞检测你们用OBB、K-DOP还是GJK?我的portal+pvs基本搞出来了,准备放几个复杂物体到树里,也准备搞搞碰撞。

57 楼

呵呵,楼上大哥一心两用,佩服啊!我们把碰撞体做为一项属性,可以选择的,还可以不同情况下变换,你说到的那些都考虑进去了,还有包围球、AABB等,这样一来,就要考虑不同碰撞体之间的检测了,还要分成静态与动态碰撞等……eastcowboy中学物理拿过奖的,不怕~~~~

58 楼

你们考虑过柔性碰撞不?骨骼的资料你们有不?

59 楼

呵呵,一步步来,就像彻砖头一样~~~~同进我还在做模型编辑器~~~几头开工~~~乐趣无穷

60 楼

模型编辑器这东西我也想有个...
我在做毕设,室内漫游系统。要是没时间,碰撞我就直接AABB过去了

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