主题:[讨论]内联函数,一般函数,宏的透彻理解,所有人进
_超.C
[专家分:10] 发布于 2011-06-06 11:26:00
一本书上说:
调用内联函数时,编译系统直接将内联函数代码替换到主函数调用的地方,而普通函数则是通过参数传递。
那内联函数不和宏替换一样了吗?
那内联函数会不会遇到和宏一样的问题
例如以下是一个用内联函数实现的代码:
(我用的Dev)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
inline int sq(int);
int main()
{
int i=1;
while(i<=5)printf("%d ",sq(i++));
printf("\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
inline int sq(int y)
{
return (y)*(y);
}
运行结果为1 4 9 16 25
这个是用宏实现的
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define sq(y) ((y)*(y))
int main()
{
int i=1;
while(i<=5)printf("%d ",sq(i++));
printf("\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
运行结果为1 9 25 原因是宏替换时(i++)*(i++)每次i都自增了两次
有人说内联有点类似 那它们会遇到相同的问题吗?(在我举的例子中没有遇到,也许是没有内联编译系统把它当一般函数处理了,所以和大家讨论一下)
它们有区别吗?
回复列表 (共12个回复)
沙发
cxxcomp [专家分:2370] 发布于 2011-06-06 18:23:00
有区别。
宏,预编译处理
inline ,编译时处理
其他一切差异都由此而出。
板凳
cgl_lgs [专家分:21040] 发布于 2011-06-06 21:57:00
谁说inline就一定会展开?
带有switch或是循环的一般不会展开。传递对象时使用值传递的一定不会展开。
3 楼
yjypm8460859 [专家分:970] 发布于 2011-06-06 22:40:00
inline在C99里才有的吧,现在的很多编译器还不支持,我用KEIL测试在C51中没有此关键字。
[code]
5: int main()
6: {
7: unsigned char i=1;
8: // P0 = sq(i++);
9: // P1 = sq(i++);
C:0x000F 7F01 MOV R7,#0x01
10: P2 = sq1(i);
11:
C:0x0011 12001A LCALL sq1(C:001A)
C:0x0014 8FA0 MOV P2(0xA0),R7
12: return 0;
C:0x0016 E4 CLR A
C:0x0017 FE MOV R6,A
C:0x0018 FF MOV R7,A
13: }
14:
C:0x0019 22 RET
[/code]
4 楼
yjypm8460859 [专家分:970] 发布于 2011-06-06 22:41:00
[code]
测试
[/code]
5 楼
cxxcomp [专家分:2370] 发布于 2011-06-06 23:05:00
[quote]inline在C99里才有的吧,现在的很多编译器还不支持,我用KEIL测试在C51中没有此关键字。
[code]
5: int main()
6: {
7: unsigned char i=1;
8: // P0 = sq(i++);
9: // P1 = sq(i++);
C:0x000F 7F01 MOV R7,#0x01
10: P2 = sq1(i);
11:
C:0x0011 12001A LCALL sq1(C:001A)
C:0x0014 8FA0 MOV P2(0xA0),R7
12: return 0;
C:0x0016 E4 CLR A
C:0x0017 FE MOV R6,A
C:0x0018 FF MOV R7,A
13: }
14:
C:0x0019 22 RET
[/code][/quote]
我擦,大哥, KEIL在C51,您就别指望inline了。干活儿的地儿不一样,怎么会一样的标准呢。
6 楼
cgl_lgs [专家分:21040] 发布于 2011-06-07 07:33:00
另:内联函数不会有楼主描述的那个宏函数的的毛病~~~~
7 楼
windy0will [专家分:2300] 发布于 2011-06-07 13:31:00
[quote]谁说inline就一定会展开?
带有switch或是循环的一般不会展开。传递对象时使用值传递的一定不会展开。[/quote]
恩,确实有些情况先inline也会失败。
gcc的inline有3种:(不过我不清楚C99是怎么描述inline的)
1。 inline : 普通内联,如果内联失败,被当做普通函数对待,是全局的。
2。 static inline:和inline差不多,只是如果内联失败,被当做static函数对待。
3。 extern inline:不管内联失败与否,都不会生成函数代码.如果内联失败,一般程序
也出现连接错误,找不到某某函数或某某函数未定义什么的。
如果把 优化关掉,inline, static inline 函数都不会内联。
一般的函数,包括简单的有循环的函数,gcc一般都能内联成功。
甚至有些简单的递归函数都能内联成功。
8 楼
cgl_lgs [专家分:21040] 发布于 2011-06-07 22:18:00
[quote][quote]谁说inline就一定会展开?
带有switch或是循环的一般不会展开。传递对象时使用值传递的一定不会展开。[/quote]
恩,确实有些情况先inline也会失败。
gcc的inline有3种:(不过我不清楚C99是怎么描述inline的)
1。 inline : 普通内联,如果内联失败,被当做普通函数对待,是全局的。
2。 static inline:和inline差不多,只是如果内联失败,被当做static函数对待。
3。 extern inline:不管内联失败与否,都不会生成函数代码.如果内联失败,一般程序
也出现连接错误,找不到某某函数或某某函数未定义什么的。
如果把 优化关掉,inline, static inline 函数都不会内联。
一般的函数,包括简单的有循环的函数,gcc一般都能内联成功。
甚至有些简单的递归函数都能内联成功。[/quote]
嘿嘿,这我还真不太了解。不过对于VC等编译器,inline就是static的,不管inline成功与否,都不会在全局符号表中留下任何东西:)
9 楼
cracker007 [专家分:22140] 发布于 2011-06-09 08:33:00
[quote][quote]谁说inline就一定会展开?
带有switch或是循环的一般不会展开。传递对象时使用值传递的一定不会展开。[/quote]
恩,确实有些情况先inline也会失败。
gcc的inline有3种:(不过我不清楚C99是怎么描述inline的)
1。 inline : 普通内联,如果内联失败,被当做普通函数对待,是全局的。
2。 static inline:和inline差不多,只是如果内联失败,被当做static函数对待。
3。 extern inline:不管内联失败与否,都不会生成函数代码.如果内联失败,一般程序
也出现连接错误,找不到某某函数或某某函数未定义什么的。
如果把 优化关掉,inline, static inline 函数都不会内联。
一般的函数,包括简单的有循环的函数,gcc一般都能内联成功。
甚至有些简单的递归函数都能内联成功。[/quote]
对于gcc,不管优化与否,都可以用函数属性强制内联:
__attribute__((always_inline))
10 楼
cgl_lgs [专家分:21040] 发布于 2011-06-09 13:20:00
不要太追求inline,要坚信编译器往往会比你做的好。
有些函数inline后效率反而会降低:)
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