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主题:新东方java软件工程师和北大青鸟培训的软件工程师

我想请问各位大虾,新东方java软件工程师和北大青鸟培训的软件工程师那个更好一些?参加那个培训比较好呢?最好尽快回复我呀,我没时间在考虑了,只要是编程的我都喜欢,我只希望学习更实用的知识,请你们回复的时候告诉我原因好吗?

回复列表 (共5个回复)

沙发

从名字看应该是JAVA比较专,对于北大青鸟的软件工程师,我知道他是在1年左右学20多门课程,学的比较广!

我想还是看你的定位吧!

板凳

哪个都不学,那是骗钱的.学习要靠自己.

3 楼

说得好,不往里面专,是什么都学不会的

4 楼

我想报那个北大青鸟的!!!但课程很多!两年就要考这么多的课程!!怕自己承受不了!!

5 楼

上个周末,记者陪一个朋友去听了一堂游戏培训的介绍会,是最近杭州新开的一个游戏培训班,名字挺大气的,就叫游戏学院。下午来了不少人,多数是二十来岁的年轻人,也有大学生模样和家长一起来的,不大的会场大概坐了百来号人,不过所谓的介绍会就比较无聊了,无非也就是说说当前国内游戏人才的现状、就业前景、学院的课程安排什么的,顺带让学生报个名。打听了一下学费,连书本、上课证书等费用一共是15000多元,以前看过一些其他培训班的介绍,大概也是这个价格。
  
  据记者所知,早在去年,国内就已经有了一些培训班和学校,北京有方正,上海有托普,杭州的游戏学院算不上第一家。唯一有点特别的,大概就是它的来头要比前面几个大一些:它是由信息产业部电教中心和香港职业训练局一起举办的,课程也是从香港引进的。其实在笔者看来,是谁办的、在哪里办的都不重要,重要的是能学到什么东西。简单点说,就是读了这个培训班后,能不能学会做游戏,以后能拿到什么档次的薪水。仔细翻翻游戏学院的宣传册,七个月,上四种课程:游戏架构设计、3D游戏设计、手机游戏设计和网络游戏开发,和其他一些游戏培训班的课程差不多。翻完后记者就有了一些疑问:这么多东西,全是高科技的知识,要在短短半年多的时间里消化掉,真的可以吗?学完之后,真的可以开发游戏了?仔细想想,还真有点悬。
  
  一直以来,记者总觉得,中国在游戏产业发展上有一个误区,从一个极端走到了另一个极端。当年是洪水猛兽般地拒绝、封杀,现在又把它捧得很高;宣传上说得天花乱坠,什么未来IT产业的支柱啊,给国民经济增加了多少多少个百分点啊——这一切,归根结底就是想快点捞到钱,最好是今天向韩国人买了一个什么游戏,明天就能让公司账户上的现金成倍上涨。现在的游戏培训班也有点类似,看到现在市场上缺少游戏开发人员,马上就出现了游戏培训机构。这个本来是好事,但它给记者的感觉总是有那么一点急功近利。对比一下国外的游戏培训机构就能看出一些问题了。大家都知道日本是一个游戏王国,游戏开发水平也很高。在网上看到过一个帖子,是说日本的游戏学校的。其中提到的一个学校,是分专业上课的,有游戏开发科、游戏设计科、三维影像科、三维设计科和游戏音乐、配音科等,这样的课程专业安排,应该说已经很细了。平均每个科的学习时间都有三年左右,而且课程安排很紧,学的东西也很多。像游戏开发科,就是从C语言开始学,学WINDOWS程序、JAVA、CG、数据库等知识,先打好扎实的基础,然后在第三年,才真正开始学习游戏的开发和制作。这样的课程专业安排,已经和一个职业学院的规模差不多了。回头再看这个摆在我们面前的所谓游戏学院,就不是那么回事了。一个是专业课程少,还有一个就是学习时间短。此外,招生的时候为了吸引生源,广告上往往是“零起点入学”,短短半年多的学习,只能学到一些皮毛和基础知识,虽说平时也会有课题和作业,但毕竟是有限的。
  
  当然,记者也不是说要把国内的培训一棍子打死,只是觉得有些地方该拿出来说一说。说国内游戏技术人才缺口有60万也罢,10万也罢,反正人才短缺是明摆着的,但要说就这么培训一下就能出人才,记者是不相信的。要知道,玩游戏和做游戏永远是两码事情。一个游戏要做出来,每一个步骤,都应该由专业人员去做。举个简单的例子,现在流行3D画面,但要能做出一个不算太精美的3D人物、并且让他(她)能动起来,没有一两年的3D制作经验和美术功底,是很难的。
  
  说中国目前缺游戏人才,其实缺的是高端的、专业的、可以撑起大梁的人。而这种专业素质,就靠这么短时间的培训,是难以产生效果的。所以,记者倒觉得,如果真要培训游戏开发人员,干脆就学习国外的经验,真正地学院化、专业化、系统化,把游戏培训当作正经事情来做,而不是“骗钱”了事。

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