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主题:请教下关于人物碰到障碍物停止移动的实现??

我在设计迷宫时候遇到一个问题,当人物在地图移动碰到障碍物(墙壁)的时候,怎么样才能实现遇到障碍物就停止向前移动?

希望大家能帮我解决,~~谢谢

回复列表 (共3个回复)

沙发

可以用三种方法检测物体的碰撞:
1)根据范围检测
2)根据物体的颜色检测(麻烦但精确)
3)根据行进路线检测

板凳

楼主没有学过计算机图形学么?
边界的判断和色彩的检查与填充是最基本的

3 楼

不好意思,我是没有学过的!~所以会有很多的问题,希望见谅啊

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