主题:对马踏棋盘的一点研究
fygood
[专家分:0] 发布于 2003-08-23 09:23:00
/*对马踏棋盘的一点研究*/
/* 制作人 :波上清风*/
/* QQ:164094487 */
/* Email: fygood@163.com */
/*欢迎与我联系,讨论问题 */
/*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注意到棋盘上每一点的下一可到达点的个数
(下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比
较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/
/*第一次*/
/*原始的马踏棋盘,未加权值,有些点速度很慢*/
#include "stdio.h"
#define N 8
int w=0;
int way1[8]={-2,-1,1,2, 2, 1,-1,-2};
int way2[8]={ 1,2, 2,1,-1,-2,-2,-1};
int ch[N*N]={0};
int a[N*N+1][3]={0};
int st=1;
char c='y';
void print()
{
int x,y;
printf("\n------%d answer----\n",++w);
for(x=1;x<N+1;x++)
{
printf("\n");
for(y=1;y<N+1;y++)
printf("%2d ",ch[(x-1)*N+y-1]);
printf("\n");
}
printf("\nPress n to quit ,press any other key to continue.\n");
c=getchar(); /*询问是否继续输出结果*/
}
main()
{
int x,y,way;
printf("Please enter the row and column of the starting point.\n");
scanf("%d,%d",&a[1][0],&a[1][1]);/*输入行数和列数*/
getchar(); /*接收回车符*/
x=a[1][0],y=a[1][1];
ch[(x-1)*N+y-1]=1; /*在ch数组中对相应点赋值*/
while(1)
{
if(a[1][2]>=8) /*出发点的八个方向都已走过,表示所有的方法均已找出*/
break;
if(a[st][2]>=8) /*此点的八个方向都已走过,应该退回到上一次走的点*/
{
x=a[st][0];
y=a[st][1];
ch[(x-1)*N+y-1]=0; /*将这一点被走过的痕迹抹去*/
a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;
a[st-1][2]++; /*使上一次走的点走的方向发生变化*/
st--; /*步数减一*/
}
else /*此点的八个方向未全走过,应走此方向*/
{
way=a[st][2];
a[st][2]++; /*确定下次应走的方向*/
x=a[st][0]+way1[way];
y=a[st][1]+way2[way]; /*确定按这次的方向走应走到的x,y坐标*/
if(x<1||y<1||x>N||y>N||ch[(x-1)*N+y-1]!=0)/*此点不满足要求*/
continue;
ch[(x-1)*N+y-1]=++st; /*走到这一点 */
a[st][0]=x;
a[st][1]=y;
a[st][2]=0; /*标记这一步*/
if(st==N*N) /*步数已满*/
{
print(); /*输出结果*/
if(c=='n')
break;
ch[(x-1)*N+y-1]=0;
a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;
a[st-1][2]++;
st--; /*退回前一步*/
}
}
}
}
/*
第二次:
改进后的马踏棋盘,加入了每点的权值因素,速度极快*/
#include "stdio.h"
#define N 8
int w=0;
int way1[8]={-2,-1,1,2, 2, 1,-1,-2};
int way2[8]={ 1,2, 2,1,-1,-2,-2,-1};
int ch[N*N]={0};
int a[N*N+1][3]={0};
int dir[N][N][8];
int st=1;
char c='y';
int weight[N][N];
void caculate();
void dirctions();
void print();
int check(int i,int j);
void caculate() /*计算各点的权值*/
{
int i,j,k;
for(i=1;i<=N;i++)
for(j=1;j<=N;j++)
for(k=0;k<N;k++)
{
int x,y;
x=i+way1[k];
y=j+way2[k];
if(x>=1&&x<=N&&y>=1&&y<=N)
weight[i-1][j-1]++;
}
}
int check(int i,int j) /*检查(i,j)是否在棋盘内*/
{
if(i<1||i>8||j<1||j>8)
return 0;
return 1;
}
void directions() /*求出各点的最佳方向序列,即优先向权值小的方向*/
{
int i,j,k,m,n1,n2,x1,y1,x2,y2,way_1,way_2;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
{
for(k=0;k<8;k++)
dir[i][j][k]=k;
for(k=0;k<8;k++)
{
for(m=k+1;m<8;m++) /*对每个方向考察看有没有更好的*/
{
way_1=dir[i][j][k];
x1=i+way1[way_1];
y1=j+way2[way_1];
way_2=dir[i][j][m];
x2=i+way1[way_2];
y2=j+way2[way_2];
n1=check(x1+1,y1+1);
n2=check(x2+1,y2+1);
if(
( n1==0 && n2 ) || /*k方向不可达到,而m方向可达到*/
( n1 && n2&&weight[x1][y1]>weight[x2][y2] )/*都可达到但m方向权值小*/
)
{
dir[i][j][k]=way_2;
dir[i][j][m]=way_1; /*交换两个方向值*/
}
}
}
}
}
void print()
{
int x,y;
printf("\n------%d answer----\n",++w);
for(x=1;x<N+1;x++)
{
printf("\n");
for(y=1;y<N+1;y++)
printf("%2d ",ch[(x-1)*N+y-1]);
printf("\n");
}
printf("\nPress n to quit ,press any other key to continue.\n");
c=getchar(); /*询问是否继续输出结果*/
}
main()
{
int x,y,way,way0;
caculate();
directions();
printf("Please enter the row and column of the starting point.\n");
scanf("%d,%d",&a[1][0],&a[1][1]);/*输入行数和列数*/
getchar(); /*接收回车符*/
x=a[1][0],y=a[1][1];
ch[(x-1)*N+y-1]=1; /*在ch数组中对相应点赋值*/
while(1)
{
if(a[1][2]>=8) /*出发点的八个方向都已走过,表示所有的方法均已找出*/
break;
if(a[st][2]>=8) /*此点的八个方向都已走过,应该退回到上一次走的点*/
{
x=a[st][0];
y=a[st][1];
ch[(x-1)*N+y-1]=0; /*将这一点被走过的痕迹抹去*/
a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;
a[st-1][2]++; /*使上一次走的点走的方向发生变化*/
st--; /*步数减一*/
}
else /*此点的八个方向未全走过,应走此方向*/
{
way0=a[st][2];
a[st][2]++; /*确定下次应走的方向*/
x=a[st][0];
y=a[st][1];
way=dir[x-1][y-1][way0];
x=a[st][0]+way1[way];
y=a[st][1]+way2[way]; /*确定按这次的方向走应走到的x,y坐标*/
if(x<1||y<1||x>N||y>N||ch[(x-1)*N+y-1]!=0)/*此点不满足要求*/
continue;
ch[(x-1)*N+y-1]=++st; /*走到这一点 */
a[st][0]=x;
a[st][1]=y;
a[st][2]=0; /*标记这一步*/
if(st==N*N) /*步数已满*/
{
print(); /*输出结果*/
if(c=='n')
break;
ch[(x-1)*N+y-1]=0;
a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;
a[st-1][2]++;
st--; /*退回前一步*/
}
}
}
}
回复列表 (共14个回复)
沙发
floodboy [专家分:0] 发布于 2003-08-11 10:45:00
顶。
支持。
板凳
overday00 [专家分:420] 发布于 2003-08-24 10:38:00
不错
3 楼
minkerui [专家分:60] 发布于 2003-08-29 09:58:00
第一个程序根本就没什么用,太慢了。
4 楼
prodigy [专家分:0] 发布于 2004-02-21 16:40:00
有流程图吗贴上来
讲将你两次的想法
5 楼
李兴可 [专家分:90] 发布于 2004-02-22 14:03:00
是骑士漫游吧
在别的书上见过,不过没你编的好,佩服
6 楼
yuxiang [专家分:0] 发布于 2004-03-07 16:26:00
可以在vc++运行但是也存在着致命的错误,因为该程序的运行结果有无限多个,而按棋盘的设计有8*8着一共有最多64个结果
7 楼
cjcse [专家分:1910] 发布于 2004-03-07 16:39:00
楼主的程序编的不错!
我以前也编写过8×8的马步,速度比较慢,算了3个小时,得到两千多条路径。把程序贴给大家看看。
//----------------------------
//---马步问题求解-------------
//-----2003-5-20--------------
//----------------------------
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
static int stepCount=1; //步数记载
int position[8][8]; //棋盘8×8
ofstream outfile("horse.doc"); //输出到文件
int x,y; //马当前的位置
int pathCount1=0; //解计数
int pathCount2=0; //解计数
void nextStep(int N,int &x,int &y);//求马的下一步的位置
bool safe(int x,int y); //判断此位置是否可以跳
void stepSave(int x,int y); //保存当前的步数
void take(int x,int y); //退一步
void horse(int x,int y); //求解程序
void print(); //打印结果
main(void)
{
stepSave(0,0);
horse(0,0);
return 0;
}
//-----
void horse(int x,int y)
{
int xBuf=x;
int yBuf=y;
for(int i=1;i<=8;i++)
{
x=xBuf;
y=yBuf;
nextStep(i,x,y);
if(safe(x,y))
{
stepSave(x,y);
if(stepCount<65) horse(x,y);
else
{
print();
take(x,y);
}
}
}
take(xBuf,yBuf);
}
//-----
void nextStep(int N,int &x,int &y)
{
switch(N)
{
case 1:{ x=x-2; y=y+1;break; }
case 2:{ x=x-2; y=y-1;break; }
case 3:{ x=x-1; y=y+2;break; }
case 4:{ x=x-1; y=y-2;break; }
case 5:{ x=x+1; y=y+2;break; }
case 6:{ x=x+1; y=y-2;break; }
case 7:{ x=x+2; y=y-1;break; }
case 8:{ x=x+2; y=y+1;break; }
}
}
//---
void take(int x,int y)
{
position[x][y]=0;
stepCount--;
}
//---
void stepSave(int x,int y)
{
position[x][y]=stepCount;
stepCount++;
}
//---
bool safe(int x,int y)
{
if( (x<0) || (x>7) || (y<0) || (y>7) || (position[x][y]!=0) ) return false;
return true;
}
//---
void print()
{
int j,k;
cout<<"path:"<<pathCount1++<<endl;
outfile<<"path:"<<pathCount2++<<endl;
for(k=0;k<8;k++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
cout.width(6);
cout<<position[k][j]<<" ";
outfile.width(6);
outfile<<position[k][j]<<" ";
}
cout<<endl;
outfile<<endl;
}
cout<<"--------------------------"<<endl;
outfile<<"--------------------------"<<endl;
}
//---over---
8 楼
rainer [专家分:0] 发布于 2004-04-28 23:51:00
楼主看一下我的这个对吗,速度太慢了,我也不知写得对不对。//问题:马跳棋盘,让马遍历国际象棋棋盘
//本程序使用递归法进行求解,在VC++6.0环境下调试通过
//作者:rainer
//时间:2004年4月26日
//问题:输出只有一组解
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int a[8][8],count=0,countnum=0;//a[8][8]是记录马所跳位置的数组,0表示此位可跳,其他数字记录马走过此位的次序
int ok(int i,int j)//判断a[i][j]位置是否能放子
{
if(a[i][j]==0)return 1;
else return 0;
}
void ma(int i,int j)
{
int step,k1,k2;
if(count==64)//输出出口
{
for(k1=0;k1<8;k1++)
{
for(k2=0;k2<8;k2++)
printf("%3d",a[k1][k2]);
printf("\n");
}
countnum=countnum+1;
printf("\nNow Count:%d\n",countnum);
getch();
}
for(step=0;step<8;step++)//step表示马向八个方向跳
{
switch(step)
{
case 0:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j-2>=0&&i-1<8&&j-2<8&&ok(i-1,j-2)==1)//马的当前位置和即将要跳的位置都在棋盘内,且即将要跳的位置是马没有跳过的位置,下面雷同
{
i=i-1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;//记录当前跳是第几次跳
ma(i,j);//跳下一步
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i+1;
j=j+2;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 1:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j-1>=0&&i-2<8&&j-1<8&&ok(i-2,j-1)==1)
{
i=i-2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i+2;
j=j+1;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 2:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j+1>=0&&i-2<8&&j+1<8&&ok(i-2,j+1)==1)
{
i=i-2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i+2;
j=j-1;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 3:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j+2>=0&&i-1<8&&j+2<8&&ok(i-1,j+2)==1)
{
i=i-1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i+1;
j=j-2;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 4:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j+2>=0&&i+1<8&&j+2<8&&ok(i+1,j+2)==1)
{
i=i+1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i-1;
j=j-2;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 5:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j+1>=0&&i+2<8&&j+1<8&&ok(i+2,j+1)==1)
{
i=i+2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i-2;
j=j-1;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 6:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j-1>=0&&i+2<8&&j-1<8&&ok(i+2,j-1)==1)
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i-2;
j=j+1;
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 7:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j-2>=0&&i+1<8&&j-2<8&&ok(i+1,j-2)==1)
{
i=i+1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
i=i-1;
j=j+2;
count--; // 计数器减
break;
}
}
}
}
}
void main()
{
int i=0,j=0;
printf("让马遍历国际棋盘程序,按任意键开始!");
getch();
printf("\n");
for(i=0;i<8;i++)//初始化棋盘,使刚开始棋盘上任一位置都可以放子
for(j=0;j<8;j++)
a[i][j]=0;
i=0;
j=0;
a[i][j]=1;//把子放在[0][0]处
count=1;//计数器加一
ma(i,j);
printf("end at %d",countnum);
}
9 楼
我爱吹牛 [专家分:60] 发布于 2004-09-03 16:05:00
我的通过vc6。0的程序
单条路径
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
int DirX[]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; //数组依次记录八个可走方向的横坐标
int DirY[]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; //数组依次记录八个可走方向的纵坐标
int chessboard[8][8]; //定义了一个8*8的棋盘
void init(); //初始化,主要是将棋盘各点置零
int outnumber(int m,int n); //求从某一点出发,可以有多少条路径可走
int mix(int m,int n); //求一方向,从该方向出发,到达的点,可以走的路径数目最小
void print(); //打印棋盘结果
bool isok(int m,int n); //判断某个方向是否可行
void main()
{
cout<<"**********************************马踏棋盘**************************************";
int choice=0;
do{
cout<<endl<<"****************"; //用户的选择
cout<<endl<<"选择 1 输入坐标";
cout<<endl<<" 2 退出";
cout<<endl<<"****************";
cout<<endl<<endl<<"您的选择:";
cin>>choice;
if(choice==1){
int x=0,y=0,step=1,i=0; //X,Y用来表示初始位置的坐标,step表示走的步数,i为一代用变量
init();
cout<<endl<<"请输入横坐标(0--7) X="; //用户的输入过程
cin>>x;
cout<<"请输入纵坐标(0--7) Y=";
cin>>y;
chessboard[x][y]=step; //记录初始位置,将该点的坐标定义为步数step
for(step=2;step<65;step++){ //应用贪心算法来求解,没有回溯过程
i=mix(x,y); //求从某点出发可走的方向中,出口数最小的方向
x+=DirX[i]; //前进一步
y+=DirY[i];
chessboard[x][y]=step;
}
print(); //走完64步,利用贪心算法一定会有解,故无回溯,直接打印结果
}
}while(choice!=2);
}
void init() //初始化棋盘,将所有的格子初始化为零
{
for(int i=0;i<8;i++)
for(int j=0;j<8;j++)
chessboard[i][j]=0;
}
int mix(int m,int n) //传入参数为某点的坐标,函数返回从该点出发的所有可行的方向中,出口数最小的方向
{ //出口数为某点可走的方向数
int mixdir=0,mixnumber=9,a=0; //mixdir记录最小出口数的方向,mixnumber记录该方向的出口数,也即所有方向中最小的出口数
for(int i=0;i<8;i++){
if(isok ( (m+DirX[i]),(n+DirY[i]) )){ //首先判断某个方向是否可行
a=outnumber((m+DirX[i]),(n+DirY[i])); //计算该方向的出口
if( a &&(a<mixnumber) ) { //如果该方向可行并且该方向的出口数比已知的最小的出口数小
mixnumber=a; //将mixnumber改为该出口数
mixdir=i; //将该方向记录为最小出口数方向
}
}
}
if(mixdir==0) { //此步骤针对最后一步,当step=63时,由于所有方向的出口数均为零,故需要特殊考虑
for(i=0;i<8;i++)
if(isok ( (m+DirX[i]),(n+DirY[i]) )) return i;
}
return mixdir; //返回最小出口数的方向
}
int outnumber(int m,int n) //函数针对传入的坐标,返回从该点出发所有可行的方向数,即出口数
{
int flag=0; //flag记录方向数
for(int i=0;i<8;i++) //八个方向都遍历一遍
if(isok( (m+DirX[i]),(n+DirY[i]) )) flag++; //如果某个方向可行,出口数+1
return flag; //返回出口数
}
bool isok(int m,int n) //判断该点是否已经走过,也即某个方向是否可行,可行返回1,否则返回0
{
if( (m>=0)&&(m<8)&&(n>=0)&&(n<8)&&(chessboard[m][n]==0) ) return 1; //没有出棋盘的边缘,并且没有走过,即为可行
else return 0;
}
void print() //将棋盘的信息打印,也即将走满的格子中的步数信息显示出来
{
for(int i=0;i<8;i++){
cout<<endl<<endl;
for(int j=0;j<8;j++){
cout.width(6);
cout<<chessboard[i][j];
}
}
cout<<endl<<endl;
}
10 楼
我爱吹牛 [专家分:60] 发布于 2004-09-03 16:08:00
多条路径(已优化),vc下调试通过
#include<iostream.h> //本程序可以实现“马踏棋盘”问题在任意指定位置的多条路径的求解,已经优化,速度没问题
#include<conio.h> //在说明中,“出口数”也即权值,为马在棋盘上某个位置的可行方向的数目
struct node{ //定义了一个node型的结构体,作为栈的元素,记录马走过的各个信息
int x; //x,y为在马的该动作在棋盘上的坐标
int y;
int flag; //flag记录了已经走过了几个方向
int f[9]; //记录各个可以走的方向,末尾及不可走的方向记录为-1,并且方向按照出口数递增的顺序排列
};
node stepstack[65]; //node型数组作为栈,记录马走过的信息
int step=0; //记录走过的步数
int counter=0; //记录可行的路线条数
int chessboard[8][8]; //8*8的二维数组记录棋盘的信息,其中元素记录在多少步的时候马跳到了该位置
int DirX[]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; //DirX[],DirY[] 用数组表示了八个可行的方向
int DirY[]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int temp[9]; //记录从某个位置出发的可行方向,并且按照出口数方向递增的顺序排列
void init(); //初始化棋盘
int outnumber(int m,int n); //计算(m,n)位置的出口数,也即可行的方向数
void paixu(int m,int n); //将(m,n)位置的所有可行方向按照出口数方向递增的顺序排列,并记录在数组temp[]中
bool isok(int m,int n); //判断(m,n)方向是否可行
void print(); //打印结果
void main()
{
init(); //初始化棋盘,将所有位置清零
step=1; //步数置1,准备记录初始位置
int a,b; //a,b用来记录初始坐标,及以后步骤的坐标信息
cout<<"*******************"; //初始坐标的输入位置
cout<<endl<<endl<<"请输入初试点坐标 :";
cout<<endl<<endl<<" X= ";
cin>>a;
cout<<endl<<" Y= ";
cin>>b;
cout<<endl<<"******************";
chessboard[a][b]=1; //初始点棋盘位置置1
paixu(a,b); //按权值(出口数)排列初始点位置的可行方向
stepstack[1].flag=0; //将初始位置的已走方向数置为0
stepstack[1].x=a; //记录初始坐标,准备入栈
stepstack[1].y=b;
for(int j=0;j<9;j++) stepstack[1].f[j]=temp[j];
while(step>0) { //如果没有走完所有的路径,不退出循环(由于不知道一个位置理论有多少组解,现暂无退出命令,希望图论好的高手能指点)
if( stepstack[step].f[stepstack[step].flag]!=-1 ){ //如果还有方向可行
a=stepstack[step].x+DirX[stepstack[step].f[stepstack[step].flag]]; //向出口数最小的方向迈进
b=stepstack[step].y+DirY[stepstack[step].f[stepstack[step].flag]];
stepstack[step].flag++; //已走的方向数+1
step++; //步数+1
chessboard[a][b]=step; //记录前进动作
paixu(a,b); //按权值(出口数)排列前进位置的可行方向
stepstack[step].flag=0; //已走的方向数置0
stepstack[step].x=a; //记录棋盘坐标信息,准备入栈
stepstack[step].y=b;
for(j=0;j<9;j++) stepstack[step].f[j]=temp[j];
}
else { //如果没有可行的方向,弹栈
chessboard[stepstack[step].x][stepstack[step].y]=0; //将棋盘上该位置置0
step--; //步数-1
}
if(step==64) { //如果走满棋盘,打印
print();
getch();
}
}
}
void init() //将棋盘初始化
{
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
chessboard[i][j]=0;
}
bool isok(int m,int n) //判断跳到(m,n)位置是否可行
{
if((m>=0) && (m<8) && (n>=0) && (n<8) && (chessboard[m][n]==0) ) return 1;
else return 0;
}
void print() //打印结果
{
cout<<endl<<endl<<"************"<<endl;
cout<<"第 "<<++counter<<" 条路径 :";
cout<<endl<<"************"<<endl;
for(int i=0;i<8;i++){
cout<<endl<<endl;
for(int j=0;j<8;j++){
cout.width(6);
cout<<chessboard[i][j];
}
}
}
int outnumber(int m,int n) //计算从(m,n)出发,可以有几个方向可行,并返回
{
int z=0;
for(int i=0;i<8;i++) if( isok( m+DirX[i], n+DirY[i] ) ) z++;
return z;
}
void paixu(int m,int n) //按照权值由小到大排列从(m,n)出发的可行方向,并记录在temp[]中,不可行方向置为-1
{
int a[8],b=0; //数组a[]记录可行方向的权值
for(int i=0;i<9;i++) temp[i]=-1; //初始化temp[]
for(i=0;i<8;i++) a[i]=100; //初始化a[],并且由于用了冒泡排序的缘故,置每个元素为100,请大家自己思考原因
for(i=0;i<8;i++) //遍历8个方向的可行性,可行,则记录出口数;
if( isok( m+DirX[i], n+DirY[i] ) ) {
temp[b]=i;
a[b]=outnumber( m+DirX[i], n+DirY[i] ) ;
b++;
}
for(i=0;i<7;i++) //冒泡排序,将所有可行方向按照权值由小到大的顺序排列,记录在全局变量数组temp[]中
for(int j=i+1;j<8;j++){
if(a[j]<a[i]){
b=temp[i];
temp[i]=temp[j];
temp[j]=b;
b=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=b;
}
}
}
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