主题:请提供一些思路,非常感谢!
平面上有一个未知的闭合区域,由平面上的线段构成,并已知这些线段的坐标值。我现在正在使用“扫描线填充算法”来填充这个未知区域,但这个办法会出现填充不完全的问题(当区域太小时)。[url=http://photo.163.com/photos/gogohello0909/43879947/1428019851/](如图)[/url]
我现在希望能够直接获得构成闭合区域的线段,并将这些线段组合为一个多边形,然后再使用GDI的多边形填充函数来填充,从而解决这个问题。
我应该怎样实现呢?请指教
另外一个问题:如何计算两条三次Bezier曲线出相交后的交点呢?
我现在希望能够直接获得构成闭合区域的线段,并将这些线段组合为一个多边形,然后再使用GDI的多边形填充函数来填充,从而解决这个问题。
我应该怎样实现呢?请指教
另外一个问题:如何计算两条三次Bezier曲线出相交后的交点呢?