主题:[讨论]冰雹数字,有兴趣的来看看
BlackBlizzard
[专家分:50] 发布于 2006-07-18 00:55:00
[em14]对于任意的一个正整数
1.若n是偶数,n=n/2;
2.若n是奇数,n=3*n+1;
3.若n是1,则算法结束;
我的程序:
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int n,i=1;
system("cls");
printf("please input the hailstone generate number\n");
scanf("%d",&n);
printf("Hailstone generated by :%d\n",n);
printf("%4d ",n);
while(1)
{
if(n%2==0)
{n=n/2;
i++;
printf("%4d ",n);
}
if(n%2==1&&n!=1)
{ n=3*n+1;
printf("%4d ",n);
i++;
}
if(n==1)
break;
}
printf("\n");
printf("Number of hailstone generated :%d",i);
return 0;
}
结果:
please input the hailstone generate number
3215
Hailstone generated by :3215
3215 9646 4823 14470 7235 21706 10853 32560 16280 8140 4070 2035 6106 3053 9160
4580 2290 1145 3436 1718 859 2578 1289 3868 1934 967 2902 1451 4354 2177 6532
3266 1633 4900 2450 1225 3676 1838 919 2758 1379 4138 2069 6208 3104 1552 776
388 194 97 292 146 73 220 110 55 166 83 250 125 376 188 94
47 142 71 214 107 322 161 484 242 121 364 182 91 274 137 412
206 103 310 155 466 233 700 350 175 526 263 790 395 1186 593 1780
890 445 1336 668 334 167 502 251 754 377 1132 566 283 850 425 1276
638 319 958 479 1438 719 2158 1079 3238 1619 4858 2429 7288 3644 1822 911
2734 1367 4102 2051 6154 3077 9232 4616 2308 1154 577 1732 866 433 1300 650
325 976 488 244 122 61 184 92 46 23 70 35 106 53 160 80
40 20 10 5 16 8 4 2 1
Number of hailstone generated :168
你们可以试一下,都是收敛的,后面的都是16 8 4 2 1
回复列表 (共23个回复)
11 楼
euc [专家分:4310] 发布于 2006-07-19 19:53:00
n=3*n+1可以换成n = (n << 1) + n + 1;
12 楼
BlackBlizzard [专家分:50] 发布于 2006-07-20 16:03:00
副班,n = (n << 1) + n + 1;s是什么意思啊?
抗议斑竹说什么:不讨论时间复杂度
13 楼
rickone [专家分:15390] 发布于 2006-07-20 22:44:00
发现个有趣的:
4: n=3*n+1;
0040102F mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401032 imul eax,eax,3
00401035 add eax,1
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
5: n=(n << 1) + n + 1;
0040103B mov ecx,dword ptr [ebp-4]
0040103E mov edx,dword ptr [ebp-4]
00401041 lea eax,[edx+ecx*2+1]//这句
00401045 mov dword ptr [ebp-4],eax
我用的VC编译器,看它有多聪明,它根本没有用移位指令,而是用基址+变址寻址的方法巧妙的做的
lea是传送地址,如果是mov eax,[edx+ecx*2+1]可能出问题,因为后面那个地址可能是非法的,但是一取地址传送,那就是得到了n+n*2+1的值,哈哈,为什么不直接变址寻址ecx*3+1,奇怪啊,应该是编译器的优化行为吧,可能这里的*2在内部是移位那样干的。
14 楼
wshong [专家分:1880] 发布于 2006-07-21 01:43:00
#include<stdio.h>
void main()
{
int n,k,i=1;
printf("please input a num:\n");
scanf("%d",&n);
while(n!=1)
{
k=n/2;
if(n>2*k)//奇数
{
n=3*n+1;
printf("%d ",n);
i++;
}
else{
n=n/2;
printf("%d ",n);
i++;
}
}
printf("共%d个",i);
}
我的跟你差不多~判断奇偶不一样而已呵呵
15 楼
fwjmath [专家分:80] 发布于 2006-07-22 10:01:00
其实这个程序用高级语言写出来都是差不多的~~~
16 楼
euc [专家分:4310] 发布于 2006-07-22 18:16:00
确实很奇怪,也许编译器是故意不优化n*3+1的情况.
17 楼
irvinewh [专家分:180] 发布于 2006-07-23 11:14:00
用递归实现
// 冰雹数.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int i = 0;
int ice(int n);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<"请输入冰雹数 n :";
int n;
cin>>n;
ice(n);
cout<<endl;
cout<<"Number of hailstone generated :"<<i<<endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
int ice(int n)
{
if (n == 1){
cout<<n;
i++;
return 1;
}
else if (n%2 == 0) {
cout<<n/2<<' ';
i++;
return ice(n/2);
}
else{
cout<<n*3+1<<' ';
i++;
return ice(n*3+1);
}
}
18 楼
fwjmath [专家分:80] 发布于 2006-07-24 20:22:00
递归又要压栈什么的~~~慢得很呢~~~
那个VC的编译结果的确比较诡异~~~但是为什么加1又不用inc呢~~~
19 楼
rickone [专家分:15390] 发布于 2006-07-25 16:50:00
嗯,加1不用inc让我感觉它根本没有优化,可能。
20 楼
fwjmath [专家分:80] 发布于 2006-08-01 23:05:00
我前几天看了看IA-32优化手册~~~发现写成add eax, 1的解释如下:因为inc指令只改变部分的Flag影响分支预测和乱序执行~~~
还有,lea在CPU内部确实是展开成一串add和shift的~~~
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