主题:自动寻找路径
shiqiang
[专家分:0] 发布于 2006-08-02 12:07:00
各位高手:
小弟我正在开发一个游戏,现遇到一点困难,如何让游戏中的妖怪自动行走,并在遇到主人公时智能追踪,我的游戏是走格子的游戏,希望大家帮帮我,谢谢
回复列表 (共3个回复)
沙发
gclu0212 [专家分:90] 发布于 2006-08-02 14:52:00
为怪设置一个视角范围,比如说10格;
用深度优先或广度优先算法搜索范围内是否有主人公, 如果有,则按照搜索出的路径行走, 如果没,你可以设置随即函数让他行走;
板凳
rickone [专家分:15390] 发布于 2006-08-02 20:23:00
好像游戏编程里这样的求最短路径是用的A*算法,g函数就取到目的地的距离
3 楼
shiqiang [专家分:0] 发布于 2006-08-03 16:33:00
谢谢各位的支持
我已经有了初步的解决方案
谢谢大家
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