主题:自动寻找路径
			
 shiqiang
				 [专家分:0]  发布于 2006-08-02 12:07:00							
			各位高手:
小弟我正在开发一个游戏,现遇到一点困难,如何让游戏中的妖怪自动行走,并在遇到主人公时智能追踪,我的游戏是走格子的游戏,希望大家帮帮我,谢谢
						
					 
		
			
回复列表 (共3个回复)
		
								
				沙发
				
					
gclu0212 [专家分:90]  发布于 2006-08-02 14:52:00				
				为怪设置一个视角范围,比如说10格;
用深度优先或广度优先算法搜索范围内是否有主人公, 如果有,则按照搜索出的路径行走, 如果没,你可以设置随即函数让他行走;
							 
						
				板凳
				
					
rickone [专家分:15390]  发布于 2006-08-02 20:23:00				
				好像游戏编程里这样的求最短路径是用的A*算法,g函数就取到目的地的距离
							 
						
				3 楼
				
					
shiqiang [专家分:0]  发布于 2006-08-03 16:33:00				
				谢谢各位的支持
我已经有了初步的解决方案
谢谢大家
							 
									
			
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