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主题:自动寻找路径

各位高手:
小弟我正在开发一个游戏,现遇到一点困难,如何让游戏中的妖怪自动行走,并在遇到主人公时智能追踪,我的游戏是走格子的游戏,希望大家帮帮我,谢谢

回复列表 (共3个回复)

沙发

为怪设置一个视角范围,比如说10格;
用深度优先或广度优先算法搜索范围内是否有主人公, 如果有,则按照搜索出的路径行走, 如果没,你可以设置随即函数让他行走;

板凳

好像游戏编程里这样的求最短路径是用的A*算法,g函数就取到目的地的距离

3 楼

谢谢各位的支持
我已经有了初步的解决方案
谢谢大家

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