主题:困扰我的两个C#问题
1,在控件,或者窗口都有这样的代码
private System.ComponentModel.Container components = null;
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if( components != null )
components.Dispose();
}
base.Dispose( disposing );
}
但是这个 components似乎看不出来有什么作用,从名称上看我想它可能是一个是windows窗口(广义窗口,含控件),能够包含其他windows窗口的东西。希望高手解惑。
2,自定义控件
如何自定义控件?
我写了一个public class MDTIPercent : System.Windows.Forms.TextBox类
然后在某个窗口的代码上手动的加入它,这时候如果我切换到设计窗口(图形的),那个空间就会被删除。
可是如果我继承一个子窗口,而这个父窗口永远不切换到设计,则子窗口中有这个控件,且功能正常。
我想是我使用自定义控件的方法不对。
我知道VC中是利用 类和资源 来分别表示空间的内涵和外观从而实现自己的控件,那么
C#中是如何呢?在上面的情况中,我如何在切换到设计时使我的控件不消失?
谢谢高手解惑!!