主题:谁能讲一下"overlay"是什么意思?
maxumi
[专家分:2200] 发布于 2006-09-07 07:34:00
RT.
最好再讲一下在QB里怎么用, 感激不尽.
回复列表 (共4个回复)
沙发
puangenlun [专家分:0] 发布于 2006-09-10 16:06:00
超过了值!!!!!
每种类型都有其限制,
(请见help-〉limit中)
板凳
maxumi [专家分:2200] 发布于 2006-09-11 07:33:00
楼上的不懂就不要乱讲.
3 楼
moz [专家分:37620] 发布于 2006-09-11 12:53:00
puangenlun 这两天很活跃,不过好像严重缺乏建设性.
在网上搜了一下 overlay
说的大多是视频覆盖的内容.
还是建议别在QB下去学习了,
毕竟太麻烦了.
按字面来看,应该是一些视频动画之类的动态覆盖吧,
在QB里可以利用内存的转移覆盖来实现.
具体显存的对应关系及相关操作显示细节,
可以先看看飞鸟关于屏幕的贴,
再自己去试试实践一下,
只要用心,相信你可以发现很多很多技术的.
4 楼
maxumi [专家分:2200] 发布于 2006-09-11 16:52:00
我现在已经明白了,overlay就是用来省内存的. (不是什么视频覆盖)
比如有3个模块main, a, b
正常情况下编译连接时命令是link main + a + b
如果用link main + (a) + b, 那么a模块将存放在扩充内存EMS中, 需要时再调出来.
PS: QB7.1+UCDOS98可用内存还真不是一般的少......看来只能舍时间取空间了. 最近这个RPG制作不太顺利, 我将华丽地面对N个BOSS级BUG的挑战......
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