有几个有关计算机图形学方面的问题想向各位大哥大姐请教!

一个四边形的四个顶点坐标依次为 (1,1)  (3,1)  (5,4)  (3,6) 欲使用扫描线多边形填充算法对该四边形填充,请给出边表内容。

六种经典的实体建模方法的原理是什么?

当仅使用单位立方体体素时,如何用CSG方法建立一个边长为a的正四面体的模型?