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主题:Windows Mobile开发环境搭建指南

内容简介
本文描述了如何搭建典型的Windows Mobile开发环境。介绍了相应的IDE、SDK及辅助开发工具的安装及常用配置,并对Windows Mobile下一代开发环境的发展前景做出展望。本文适合初次接触Windows Mobile开发的开发人员。

Windows Mobile开发简介
Windows Mobile是微软公司操作系统产品线上重要的一环。与Windows 9x/NT/XP/2003相比,Windows Mobile作为完整产品线出现在公众面前的时间非常短,但它的发展却异常迅速,而在这一发展过程中,开发人员提供了绝对关键的推动力。现在,越来越多的开发人员(特别是.NET开发人员)希望能尽快进入Windows Mobile的开发领域,而他们所面临的首要问题,除了熟悉Windows Mobile平台特性之外,便是如何搭建适合的开发环境。因此,本文就将从如何搭建一个Windows Mobile开发环境入手,对Windows Mobile平台的开发特性进行概要描述,以期帮助开发人员迅速进入Windows Mobile开发领域。

在展开本文的内容之前需要说明的一点是,Windows Mobile平台开发主要包含以下两方面内容:

l         平台级开发

l         应用级开发

因为Windows Mobile平台构建于微软的Windows CE系列操作系统之上(当前正式商用版本为Windows CE .NET 4.21),而Windows CE操作系统具有非常良好的模块化特性,因此开发人员,特别是手机设备厂商,可以通过微软提供的Platform Builder及eMbedded Visual C++(以下简称为eVC)非常方便地定制自己所需的操作系统。这对应的是上面所说的平台级开发。

然而,绝大多数的开发人员并不需要去构建一个全新的、个性化的系统,他们只需要关心如何构建能够运行在Windows Mobile设备上的应用程序。为此,微软按主要智能设备自身硬件设备特性的不同以及用户体验的差异,定制出了Windows CE .NET 4.x系列操作系统的两个主要分支,分别安装在不同的Windows Mobile硬件设备中,从而也就构成了我们通常所说的Pocket PC和Smartphone。以下内容中的Windows Mobile开发,除特指之外,均表示Pocket PC/Smartphone开发。

本文中提供的大量开发工具,除单独标出的以外,均可在http://msdn.microsoft.com/mobility/downloads/default.aspx下载。

迅速搭建开发环境
为了进行Windows Mobile开发,我们需要搭建相应的开发环境。所幸的是,这一环境搭建起来非常简单。

安装Visual Studio .NET 2003
为了降低Windows Mobile的开发难度,提高开发人员的开发效率,微软把.NET Framework移植到了Windows Mobile设备上,针对Windows Mobile设备及Windows CE .NET操作系统设计了.NET Compact Framework(以下简称.NET CF)。而Visual Studio .NET 2003正是开发.NET CF应用程序的最佳IDE。在Visual Studio .NET 2003的安装中默认集成了.NET CF 1.0,同时提供了Pocket PC 2002的开发模板,可以直接用来开发Pocket PC 2002应用程序。

您也可以选择Visual Studio 2005作为开发工具,目前最高版本为Beta 1 Refresh。在Visual Studio 2005中,默认提供了Pocket PC/Smartphone 2003 SE(第二版)的开发模板,同时将Pocket PC 2003 SE开发使用.NET CF版本升级到2.0 (beta)。

安装eVC (可选)
以上环境已经完全可以基于.NET CF开发Windows Mobile应用程序。但如果您想使用C/C++语言来进行native开发,或者想在Windows Mobile设备上开发COM组件及应用,那么可以选择eVC作为开发工具。目前eVC的最高版本为4.0 + SP4,请确保安装了最新的补丁包。

也许您会问:既然已经有了Visual Studio .NET环境,为什么还要使用eVC作为开发工具呢?这主要是因为,当前的.NET CF功能相对而言还很不完整,有很多Windows CE .NET操作系统的核心功能没有被封装入.NET CF,如:加密/解密、网络底层通讯、COM互操作、RAPI等等。为了完成上述操作,我们或者使用平台调用(P/Invoke)以托管方式开发,或者使用eVC直接针对系统底层进行native开发。对于COM互操作,目前.NET CF还不提供COM互操作(Interop)机制,只能使用eVC进行C/C++ COM开发。好消息是,在.NET CF 2.0中将提供功能强大的COM互操作特性支持,同时也将在Visual C++ 2005环境中同时提供managed及native开发功能,这样所有的开发工作将完全整合在Visual Studio 2005同一环境中。

安装Pocket PC/Smartphone 2003 SDK
为了开发Pocket PC 2003或Smartphone 2003应用程序,您还需要安装Pocket PC 2003 SDK或Smartphone 2003 SDK。值得注意的是,这两款SDK中所包含的模拟器均为英语环境,如果您想使用简体中文环境的模拟器,请去微软网站上单独下载。

如果您使用Visual Studio 2005开发Windows Mobile应用程序,则不需要单独安装相应的SDK,因为SDK已经被默认集成至了Visual Studio 2005环境中。

SQL Server CE (可选)
这是Pocket PC上推荐使用的嵌入式数据库产品,它与SQL Server桌面版之间可以实现良好的数据同步及互操作,目前正式版的最新版本为2.0。在SQL Server 2005 Beta 2测试版中,包含有SQL Server CE 2.0的升级版本SQL Server 2005 Mobile Edition——不过该版本目前只支持Pocket PC 2003系统。预计SQL Server Mobile Edition在下一个版本中才能提供对Smartphone的支持。

ActiveSync环境搭建
在完成了上述开发环境的搭建之后,您就可以在Visual Studio .NET中开发和调试应用程序,并在设备/模拟器中进行部署。但是,如果您还需要进一步执行下述操作,那么请按本节所述继续搭建ActiveSync环境。可能的执行操作包括(但不限于):

l         向设备/模拟器中复制文件

l         从设备/模拟器中删除文件

l         与设备/模拟器同步数据

l         开发和调试包含RAPI (Remote API)功能的应用

l         ……

安装ActiveSync
ActiveSync是一款管理Windows Mobile设备连接、与PC进行数据同步的工具。如果您开发时使用的是真实设备,则最好事先安装ActiveSync使之与PC机连接。如果您使用的是模拟器,则除了安装ActiveSync以外,还需要安装下述工具。

安装Connect Emulator with ActiveSync
如果您使用的是模拟器软件,除了安装ActiveSync外,还必须安装Connect Emulator with ActiveSync这款工具软件。它将使您可以直接通过ActiveSync连接到模拟器上。

辅助工具介绍
除了上述基本开发工具以外,在Windows Mobile开发社区中还存在着大量的辅助工具,包括应用程序框架、工具、控件等等。其中有一些由于定位准确、制作优良、使用方便,已经成为Windows Mobile开发不可或缺的好助手。以下列出其中的一部分,更多的还存在于Windows Mobile开发者社区及互联网上,等待着您去发现。

OpenNETCF.org Smart Device Framework
由几位长年活跃于Windows Mobile开发者社区的MVP共同开发的OpenNETCF.org Smart Device Framework (以下简称为SDF),几天前刚刚获得了Pocket PC Magazine评出的2004年度最佳.NET开发框架大奖。熟悉SDF的开发者都会认为,对于这一奖项,OpenNETCF的确当之无愧,因为SDF几乎已经成了Windows Mobile开发者不可或缺的工具。他们对.NET CF的不足给出了及时的弥补,在SDF中,您可以找到Configuration、XML Serialization、 Notification、Interop Services、WSE 2.0等一系列.NET CF当前版本尚未提供的功能,以及诸如ListBoxEx等优秀的控件。更值得一提的是,SDF是一项完全免费的开源项目。这几位MVP为整个Windows Mobile开发者社区所做的贡献也许真的无法用金钱来衡量。

下载地址:http://www.opennetcf.org。

Windows Mobile Developer Power Toys
这是微软继Pocket PC/Smartphone 2003 SDK之后为开发人员提供的另一套开发辅助工具集。其中包含不少非常值得一用的优秀工具,如:

l         ActiveSync Remote Display:把连接在PC上的智能设备影像通过PC屏幕放大显示

l         CECopy:以命令行的方式向所连接的智能设备传输文件

l         Hopper:用于Pocket PC 2003的用户输入压力测试工具

l         PPC Command Shell:用于Pocket PC 2003的命令行工具

l         TypeIt:用于Smartphone 2003的辅助文字输入工具

l         ……

Mobile Application Development Toolkit 2004
这是微软近期推出的Windows Mobile开发工具及资料集,其中包含上述所有产品及工具,以及一系列相关的文档、教程及参考资料。

结束语
好了,对于如何搭建Windows Mobile的开发环境就介绍到这里了。可以肯定地说,随着微软公司支持力度的增加和Windows Mobile开发者社区的成熟,Windows Mobile开发将面临越来越有利的良好环境。

回复列表 (共5个回复)

沙发

本贴来自:
http://blog.joycode.com/musicland/articles/38275.aspx

板凳

Microsoft® ActiveSync® 3.7.1 是面向基于 Windows Mobile 的 Pocket PC 和 Smartphone 的最新同步软件。ActiveSync 3.7.1 含有修补程序,这些修补程序可让同步操作变得空前顺利,并且包括了在 ActiveSync 3.5、 3.6 和 3.7 中提供的所有重要改进。它不仅易于安装和使用,并且还提供了最高水平的可靠性。如果尚未安装 ActiveSync 3.5,则安装 ActiveSync 3.7.1 后还可以为您提供同 Microsoft Office XP 和 Windows XP 的最新兼容性。 


Microsoft ActiveSync 3.7.1 解决了最为关键的 USB 连接问题,从而显著增强了连接的可靠性。尤其是,ActiveSync 3.7.1:

*增强了 USB 驱动程序,以改进连接稳定性和避免崩溃
*改进了对底座设备的检测
*解决了 ActiveSync 不断进入"来宾模式"的问题
*解决了桌面不能检测底座设备的问题
*解决了因为设备和桌面报告不同的连接状态而导致无法开始同步的问题
*改进了大型文件传输的可靠性
*改进了桌面连接向导的用户界面,从而使连接设置更加容易
*提高了稳定性,可减少应用程序级别的崩溃



易于安装
只需单击六下鼠标,就可以安装 ActiveSync 3.7.1,并且通常不需要重新启动您的 PC 或设备。通过自动检测串行设备并且通过 USB 端口进行同步操作,ActiveSync 3.7.1 使您可以腾出计算机上的端口用于其它类型的串行设备,比如数码相机。此外,当您升级时,ActiveSync 还可以自动检测您对它所支持的个人信息管理器 (PIM) 软件所作的更改。例如,该功能允许您不用重新配置同步设置就可以自动从 Microsoft Outlook® 95 升级为 Outlook 2002。 

Microsoft ActiveSync 3.7.1 包括了 ActiveSync 3.5 和 3.6 的所有更新。这些更新包括以下方面的改进: 



*现在,您可以借助“新建合作关系向导”更加容易地配置移动设备同服务器的同步。(注意,该功能仅在您的公司运行有 Microsoft Mobile Information Server 2002 或更高版本时才可用。) 

*如果您曾同服务器进行过同步操作,现在您会发现配置服务器同步设置的选项已变得更易于使用。 
http://ce.szpt.edu.cn/down/SoftView.asp?SoftID=247

3 楼

正在学习...自已顶....

http://www.devhood.com/tools/tool_details.aspx?tool_id=52

Download This Tool:  MME30.exe  Disclaimer  
   
Microsoft Mobile Explorer 3.0 Emulator - Preview content for MME multi-standard mobile phone browser 

The Microsoft Mobile Explorer (MME) Emulator assists developers in creating applications and Web sites for WAP and/or HTML-capable mobile devices.

The download delivers 2 versions of the Mobile Explorer Emulator. The standalone version is an independent Win32 application and the version that integrates with Visual Studio.Net (IDE).

The emulator includes a simulator of the Microsoft Mobile Explorer 3.0 browser that compiles content for mobile devices without requiring access to wireless gateways. 
 

4 楼

这两天一直在学习移动应用程序的内容;终于按教程做了一个小例子;虽然是一知半解,但也在这里小结一下吧.

一开始都是按我上面发的资料进行配置的,可是都不会调试,最后乱试乱试,呵,可以了...

步骤:
第一,找到Microsoft Mobile Explorer 3.0 Emulator 
下载地址是:http://www.devhood.com/tools/tool_details.aspx?tool_id=52

第二,视图--->打开方式:用浏览的方式找到安装的Mobile Emulator打开即可.
这里说的都是平台,代码写起来就很简单了,格省略...

5 楼

开心之后,想想,其实具体的原理自己还是一无所知的...唉....

继续努力吧...

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