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主题:[转帖]转载:C++库大汇

在CSDN看到的一篇古老的好文章,作者是kenmark,希望对您有所帮助:
此文是转载!!!!!!稍加修改,非原创,万分感谢原作者!!!!!!
      基础类
1、 Dinkumware C++ Library 

参考站点:http://www.dinkumware.com

P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。 

2、 RogueWave Standard C++ Library 

参考站点:http://www.roguewave.com

这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔者不推荐使用。 

3、SGI STL 

参考站点:http://www.roguewave.com

SGI公司的C++标准模版库。 

4、STLport 

参考站点:http://www.stlport.org

SGI STL库的跨平台可移植版本。 


5、准标准库——Boost 

Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的"准"标准库。 

Boost中比较有名气的有这么几个库: 

Regex 
正则表达式库 

Spirit 
LL parser framework,用C++代码直接表达EBNF 

Graph 
图组件和算法 

Lambda 
在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的functional功能 

Concept check 
检查泛型编程中的concept 

MPL 
用模板实现的元编程框架 

Thread 
可移植的C++多线程库 

Python 
把C++类和函数映射到Python之中 

Pool 
内存池管理 

Smart_ptr 
5个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自CUJ的文章: 

Smart Pointers in Boost,哦,这篇文章可以查到,CUJ是提供在线浏览的。中文版见笔者在《Dr. Dobb's Journal软件研发杂志》第7辑上的译文。 

Boost 总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,是编写平台无关,现代C++的开发者必备的工具。但是Boost 中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品代码中多多利用。 

参考站点:http://www.boost.org(国内镜像:http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm) 

      GUI 

在众多C++的库中,GUI部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中,GUI库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的GUI库,各自的特点以及相关工具的支持。 

1) MFC 

大名鼎鼎的微软基础类库(Microsoft Foundation Class)。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,MFC是不大漂亮的,但是它构建于Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易,编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 编写的程序在各个版本的Windows操作系统上是可移植的,例如,在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。 

2) QT 

参考网站:http://www.trolltech.com

Qt 是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。 

3) WxWindows 

参考网站:http://www.wxwindows.org

跨平台的GUI库。因为其类层次极像MFC,所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的 GUI库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。 

4) Fox 

开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的GUI库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。 

参考网站:http://www.fox-toolkit.org/ 

5)  WTL 

基于ATL的一个库。因为使用了大量ATL的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发COM轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。 

6)  GTK 

参考网站:http://gtkmm.sourceforge.net/ 

GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnome这样的杀手应用。而GTK就是这个库的C++封装版本。 


      网络通信 

1) ACE 

参考网站:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 

C++库的代表,超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观(Wrapper Facade)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。 

2) StreamModule 

参考网站:http://www.omnifarious.org/StrMod/ 

设计用于简化编写分布式程序的库。尝试着使得编写处理异步行为的程序更容易,而不是用同步的外壳包起异步的本质。 

3) SimpleSocket 

参考网站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm 

这个类库让编写基于socket的客户/服务器程序更加容易。 

4) A Stream Socket API for C++ 

参考网站:http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html 

又一个对Socket的封装库。 

      XML 

1) Xerces 

参考网站:http://xml.apache.org/xerces-c/ 

Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证,以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的开放标准。 

2) XMLBooster 

参考网站:http://www.xmlbooster.com/ 

这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度,并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。 

3) Pull Parser 

参考网站:http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/ 

这个库采用pull方法的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parser,这个xpp把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。 

4) Xalan 

参考网站:http://xml.apache.org/xalan-c/ 

Xalan是一个用于把XML文档转换为HTML,纯文本或者其他XML类型文档的XSLT处理器。 

5) CMarkup 

参考网站:http://www.firstobject.com/xml.htm'>http://www.firstobject.com/xml.htm 

这是一种使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在DOM和SAX之外寻求一点灵感。 

6) libxml++ 

http://libxmlplusplus.sourceforge.net/ 

libxml++是对著名的libxml XML解析器的C++封装版本 

      科学计算 

1) Blitz++ 

参考网站:http://www.oonumerics.org/blitz/ 

Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术,程序执行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在发展中,对于常见的SVD,FFTs,QMRES等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函数来构建。 

2) POOMA 

参考网站:http://www.codesourcery.com/pooma/pooma 

POOMA是一个免费的高性能的C++库,用于处理并行式科学计算。POOMA的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在工业和研究环境中使用。 

3) MTL 

参考网站:http://www.osl.iu.edu/research/mtl/ 

Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库,提供了各种格式矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如Intel的编译器,从产生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。 

4) CGAL

参考网站:www.cgal.org 

Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。 

      游戏开发 

1) Audio/Video 3D C++ Programming Library 

参考网站:http://www.galacticasoftware.com/products/av/ 

AV3D是一个跨平台,高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形,声效支持(SB,以及S3M),控制接口(键盘,鼠标和遥感),XMS。 

2) KlayGE 

参考网站:http://home.g365.net/enginedev/ 

国内游戏开发高手自己用C++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用Python作脚本语言。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。 

3) OGRE 

参考网站:http://www.ogre3d.org 

OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的,使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。 

      线程 

1) C++ Threads 

参考网站:http://threads.sourceforge.net/ 

这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在Linux环境中很难看到的大量的线程方面的功能。 

2) ZThreads

参考网站:http://zthread.sourceforge.net/ 

一个先进的面向对象,跨平台的C++线程和同步库。 

      序列化 

1) s11n 

参考网站:http://s11n.net/ 

一个基于STL的C++库,用于序列化POD,STL容器以及用户定义的类型。 

2) Simple XML Persistence Library 

参考网站:http://sxp.sourceforge.net/ 

这是一个把对象序列化为XML的轻量级的C++库。 

      字符串 

1) C++ Str Library 

参考网站:http://www.utilitycode.com/str/ 

操作字符串和字符的库,支持Windows和支持gcc的多种平台。提供高度优化的代码,并且支持多线程环境和Unicode,同时还有正则表达式的支持。 

2) Common Text Transformation Library 

参考网站:http://cttl.sourceforge.net/ 

这是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substring类可以用来比较,插入,替换以及用EBNF的语法进行解析。 

3) GRETA 

参考网站:http://research.microsoft.com/projects/greta/ 

这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。 

      综合 

1) P::Classes 

参考网站:http://pclasses.com/ 

一个高度可移植的C++应用程序框架。当前关注类型和线程安全的signal/slot机制,i/o系统包括基于插件的网络协议透明的i/o架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问sql数据库的类等等。 

2) ACDK - Artefaktur Component Development Kit 

参考网站:http://acdk.sourceforge.net/ 

这是一个平台无关的C++组件框架,类似于Java或者.NET中的框架(反射机制,线程,Unicode,废料收集,I/O,网络,实用工具,XML,等等),以及对Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM 和 CORBA的集成。 

3) dlib C++ library 

参考网站:http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/ 

各种各样的类的一个综合。大整数,Socket,线程,GUI,容器类,以及浏览目录的API等等。 

4) Chilkat C++ Libraries 

参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp 

这是提供zip,e-mail,编码,S/MIME,XML等方面的库。 

5) C++ Portable Types Library (PTypes) 

参考网站:http://www.melikyan.com/ptypes/'>http://www.melikyan.com/ptypes/ 

这是STL的比较简单的替代品,以及可移植的多线程和网络库。 

6) LFC 

参考网站:http://lfc.sourceforge.net/ 

哦,这又是一个尝试提供一切的C++库 

      其他库 

1) Loki 

参考网站:http://www.moderncppdesign.com/ 

哦,你可能抱怨我早该和Boost一起介绍它,一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。 

2) ATL 

ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。 

3) FC++: The Functional C++ Library 

这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在OOP之外寻找另一分的乐趣,可以去看看函数式程序设计的世界。大师 Peter Norvig在 "Teach Yourself Programming in Ten Years"一文中就将函数式语言列为至少应当学习的6类编程语言之一。 

4) FACT! 

参考网站:http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html 

另外一个实现函数式语言特性的库 

5) Crypto++ 

提供处理密码,消息验证,单向hash,公匙加密系统等功能的免费库。 

还有很多非常激动人心或者是极其实用的C++库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。 


6) Managed C++ wrapper for ZLib

压缩组件Zlib的C++类库

7) CppSQLite - C++ Wrapper for SQLite

SQLite C++封装库

8)CxImage

图像格式转换


      资源网站 

正如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展,C++相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没有介绍的必要,只因下面的人物在C++领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂商,有的在不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作...... 

Bjarne Stroustrup http://www.research.att.com/~bs/ 

Stanley B. Lippman http: //blogs.msdn.com/slippman/(中文版http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm) 

Scott Meyers http://www.aristeia.com/ 

David Musser http://www.cs.rpi.edu/~musser/ 

Bruce Eckel http://www.bruceeckel.com 

Nicolai M. Josuttis http://www.josuttis.com/ 

Herb Sutter http://www.gotw.ca/ 

Andrei Alexandrescu http://www.moderncppdesign.com/

回复列表 (共12个回复)

沙发

C++工具大汇:
本文仅仅列举C++专项工具,而通用工具(建模工具、版本控制、文档工具等)不在其列。

接上一篇书籍大汇:http://blog.csdn.net/Kenmark/archive/2007/03/12/1526833.aspx
1. 编译器
 1) Microsoft Visual C++ 6.0,.NET2005等版本(简称VC6、VC++、VC.NET、VC2005等)
 微软出版的不错的集成开发环境,有十分方便的编辑器、编译器、调试工具。同时Microsoft Visual Studio里还集成了很多有用的工具,为开发者提供了近乎完美的选择,但是美中不足的是编译器对标准的支持很差,臭名昭著的有其对template的极差支持、broken sizeof、奇怪的内存模型、对STL的差支持、还有太多了,记得候捷先生有一篇文章说VC对标准的差支持。
 2) Cygwin(GCC/G++)
 开源的编译器,对标准的支持值得标榜(当然也不是完美)。
 3) Intel C++ Compiler(简称ICC)
 新秀,Intel出版的系列开发工具之一,号称代码效率比其它同类要高出不少,同时也有IDE集成。
 4) Borland C++ Builder(简称BCB)
 微软竞争对手Borland公司出版的集成开发环境,版本很多,CSDN也有专区研究BCB,也是比较常用的编译器。
 5) Turbo
 很很很很老的编译器了,不建议用,标准支持不好,IDE也不怎样。
 6) Watcom
 http://www.openwatcom.org/
 7) DigitalMars
 http://www.digitalmars.com/
 8) Mingw
 另一个基于GCC的
2. IDE
 1)VC
 2)BCB
 3)DEV-CPP
 使用GCC作为编译器的开发环境,可是功能却不尽人意,不够完善的调试、编辑器等等(与VC的方便比较,大多数的IDE都暗然失色)。值得一说的是DEV-CPP经常会出现编译过时的BUG(就是修改了不编译更新)还有调试时变量值的过时使得DEV-CPP成为了完美的“鸡肋”。如果说VC是专业工具的话,DEV-CPP只能说是玩具。
 4)Eclipse(CDT)
 这个环境做JAVA的应该很熟悉,但是在这还是要一提,这是一个JAVA开发插件环境,配置不同的插件变成不同的环境,可以用来开发JAVA,C++等等(有点像变形金刚),CDT就是用于开发C++的插件。
3. 编辑器
 UltraEdit, Notepad, VI, EMACS, SOURCE INSIGHT, VISUAL SLICKEDIT等等
 ^_^,开个玩笑,这些都只是Editor只是提供了C++语法的高亮条脚本而已,其中不乏功能及其强大者(如EMACS)
 当手头没有编辑器只有一个赤膊的编译器(如GCC)时用NOTEPAD体味一下开发的艰辛也是不错的>>
4. IDE辅助
 Visual Assist
 哎,这个嘛,用VC的一般都是默认安装,可见依存关系之密切。
 VC工具集
 VC的工具集,有DEPEND(看执行文件依存关系)SPY++等等,这里不详细介绍了
5. 测试工具
 许多测试工具都支持多种语言,这里仅仅列举:
 CppUnit 常用的白盒测试工具cppunit.sourceforge.net
 C++ Test 代码分析和动态调试
 Code Wizard 代码静态分析
 Insure C++ 实时监控和优化
 BoundsChecker 内存泄漏检测利器!!,还可以在API和OLE查错
 TrueTime 代码运行效率
 TrueCoverage 函数调用次数、比率、稳定性跟踪
 黑盒的就不在讨论范围内了


由于大多工具是共享的,还有大公司之作,其余小型工具Google一下都是一大堆,所以不给出下载地址了。
此外,网友提供了更多:
BS的网站关于编译器的页
http://www.research.att.com/~bs/compilers.html
程序员免费资源
http://www.thefreecountry.com/
讨论贴:
http://community.csdn.net/Expert/topic/5595/5595665.xml?temp=.6029322 

板凳

C++ 书籍大汇 
论坛讨论贴:http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=5375461
语言基础入门:

1. C++ Primer 《C++入门》(通常不用中文名)
by Stanley B. Lippman
有第三版和第四版,如其名,是C++入门的不二选择,是全面广泛的参考书目,内容丰富,笔触严谨。
如果说Bjarne Stroustrup是C++之父的话,那么Lippman可以说是C++之母了:)

晨星:适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。

2. The C++ Programming Language 《C++程序设计语言》
by Bjarne Stroustrup
有第三版特别版,刚刚为一个朋友买了一本,不用说了 Bjarne Stroustrup写的,权威之作,可以说与C++ Primer是同等广博的“圣经”级别的参考书。

晨星:简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)

3. Essential C++ 《C++基础》
by Stanley B. Lippman
同样是入门的基础,也是由Stanley B. Lippman执笔的作品,研究语法÷语意再好不过的了。

4. Accelerated C++
by Andrew Koenig and Barbara E. Moo
夫妻一同的作品,Koenig夫妇可以说也是顶尖领域的专家,相比Barbara E. Moo比较注重教学,这本本人同晨星老大一样没有读过,当时它的副标题应该能说明一些内容了吧。
Practical Programming by Example 通过实例来实践编程

晨星:这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。

以上的书籍都应该随手查阅的,即使是将来,也有一些细节可能一下不能回忆依然需要查阅,然而这四本内容涉及程度有一定的交叉,可以选择而读,个人认为和晨星的建议一样:TC++PL是应该阅读的。

进阶A,经验与惯用法:

5. Effective C++ , More Effective C++
by Scott Meyers
这几本我认为应当归在一起介绍,老实说这些条款是开发项目以及平时学习中不可缺少的Golden Tips,反复阅读,你会发现这些条款实在是再深刻不过的了。

晨星:简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。

可见晨星对于Scott Meyers的这两本推荐的程度了!

6. Exceptional C++ , More Exceptional C++ , Exceptional C++ Style
by Herb Sutter
这三本也是该归在一起的,Herb Sutter是C++标准委员会的老大,现在人在微软,他的书当然也是相当具有启发意义的。

7. C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices 《C++ 编程规范》
by Herb Sutter and Andrei Alexandrescu
这本最近又看了一遍也是感到尤其深刻,案头书的描述再好不过了,里面丰富的名言,丰富的内涵,以及每次重复阅读都能有新的发现,哎,不称之为经典也不幸哎!

晨星:个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模板、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者? 

晨星的评论似乎有点冗长,作为进阶的Guidelines,绝对是首选。

进阶B,STL与范型(GP):

作为标准库的一部分,STL已经深入我们的开发生活,vector,list,deque,set,map等等都是我们首选的容器,iterator的机制已经无可厚非地被接受,STL引入的范型也给我们打开了一闪窗。

8. The C++ Standard Library 《C++标准程序库—自修教程与参考手册》
A Tutorial and Reference by Nicolai M.Josuttis,
STL怎么用?看看本书吧。Nicolai M.Josuttis好像也是C++标准委员会的成员,也是C++ Template的作者。

晨星:听说过STL吗?这本书会教你最基本的,也是最重要的STL的使用。这本书,应该是必读的。

9. Effective STL
简单的使用后的提升

晨星:会使用STL还不够,还必须知道什么时候选择什么STL组件,这是STL使用的必读书。

10. Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Libra 《泛型编程与STL》。
Using and Extending the C++ Standard Template library by Matthew H.Austern
书的副标题很谦虚,似乎说本书只是使用和扩展,其实本书可谓GP理论入门的必读,STL的内涵与设计都可以看到

晨星:这本书理论性较强,但是真的很严谨,而且并不是非常难懂。理解其中对于Concept的解释,将是非常重要的。 

11. C++ Standard Template Library 《C++ STL》
by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov, Meng Lee,David R.Musser
两位STL库的设计人员P.J.Plauger和Meng Lee,讲述STL实现的原理

晨星:这不是讲述使用程序库的,而是讲述程序库实现原理的。肠胃不好的,需要慢慢吸收。

12. C++ Template 《C++模板》
by David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis
本书可谓全面介绍了模板的使用细则,当然本人认为介绍的细节不是很细致,归类不如C++ Primer,当然模板的基本用法都可以看到。

晨星:在阅读STL、Boost或者Loki的源代码之前,请仔细阅读本书,它可以减轻一些阅读的烦恼。这本书是讨论C++模板的权威。 

C++ Template Metaprogramming : Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond
by David Abrahams and Aleksey Gurtovoy

本书没有看到中文版,也是一本介绍模板元编程的专业参考书,十分细致地讲述了高级的模板技术,只是本书只有英文版的。

再进阶A,底层机制:

13. The Annotated C++ Reference Manual
by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup 
标准库的全面解析,BS老大为标准库量身定做的很OFFICAL的参考。
简称:ARM

14. Inside the C++ Object Model 《深度探索C++物件模型》
by Stanley Lippman
即使反复学习了进阶A,依然有许多语言实现方面的Puzzle问题,尤其是虚继承,临时对象等令人麻烦的深层问题值得学习,Lippman以一位专家的身份给了我们一个深窥语言内部的可能,正如晨星所言,Lippman的书都有C和底层实现的影子。

晨星:C程序员读后一定会觉得C++原来并不神秘。

再进阶B,设计模式:

15. Design Patterns - Elements of Reusable Object Oriented Software 《设计模式》
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides

老实说不应该把设计概念的东西拿到这里来,当时本书大多数以C++语言为例子,也是我们应该学习的。
GoF听说过吗?Gang of Four四人帮:)就是说的本文的四位作者,他们是设计模式总结的先驱,看了本书之后,OO的设计模式会深入里的大脑。
由于模式的粒度过大,所以不能被代码化,只是一种概念,可以说是体现在项目中的灵魂。
还要提到的是最近John Vlissides去世了,在此我对他的逝世感到万分的惋惜。

16. Modern C++ Design : Generic Programming and Design Patterns Applied 《C++设计新思维》
by Andrei Alexandrescu

本书最近好好地研究过了,这里终于要介绍Andrei Alexandrescu了,他是Real公司的项目经理,是GP模板技术的天才,他的高深模板技术影响了BOOST以及全世界的模板怪杰,本书中他介绍他的库Loki,虽然库十分激进没有实际用途,当时展现的绚烂的特技令人叹服!同时本书是设计模式用范型实现的经典展现,以及Policy设计模式在其中的极致应用,直接影响了BOOST的adaptor设计(7个Policy)甚至影响了标准库的智能指针项目(虽然最后被否认了,当时绝对是完美的实现方法)

晨星:简称MCD。在阅读MCD之前,建议先阅读一下《C++ Template》。

其他:




3 楼

17. Thinking in C++ 《C++编程思想》
by Bruce Eckel
本书本人只是瞄了一眼,似乎第二本实用编程技术比较有用。
晨星:这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试一下该书。

18. C++必知必会
by 
如同101一样,当然也是权威的作品,只是没有遇到好的天时而已。
晨星:如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。

19. C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design 《C++程序设计陷阱》
by 
常规,曾经有许多人让我去看此书,可惜一直没有去看的精力,于是搁置许久,当时深刻了解此书中被引用内容的权威,好评也是不断。
晨星:这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。

20. STL 源码剖析
by 候捷
最近刚刚看了电子版,少有的国人之作,内容方面还可以,只是一些候氏方言令人头疼。
晨星:这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。 

其他高级:

21. The Design and Evolution of C++ 《C++语方的设计和演化》
by Bjarne Stroustrup
又是BS老大的一本,值得一看
晨星:简称D&E,内容并不艰深,Bjarne的书,仅此,就值得一读。
前段时间,互动网曾8块一本(人民币)贱卖此书,现在好像没了。

如果有我一定屯个N本:)

22. 《对象揭秘:Java、Eiffel和C++》
by 
没有看过,所以没有资格作评论
晨星:你对C++不满吗?这本书可以部分地帮你完成抱怨的目标。也许它还可以让你不迷信C++。
23. Imperfect C++ 《不完美的C++》
by Matthew Wilson
新书,本书介绍了许多新一代技术,以及C++很多有趣的技术,BS本来想把它加入C++ In Depths行列的,可惜最后说了一句:“如果本书再少一些,也许我会考虑的。”就完了,但是无论如何本书都是一本好书,值得一看。

最后提一下C++ In Depths系列,这个是Bjarne Stroustrup发起的将一些比较有价值的有意义的好书归成一类的选集。这里是英文的介绍:
Accelerated C++: Practical Programming by Example, Andrew Koenig and Barbara E. Moo
Applied C++: Practical Techniques for Building Better Software, Philip Romanik and Amy Muntz
The Boost Graph Library: User Guide and Reference Manual, Jeremy G. Siek, Lie-Quan Lee, and Andrew Lumsdaine
C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices, Herb Sutter and Andrei Alexandrescu
C++ In-Depth Box Set, Bjarne Stroustrup, Andrei Alexandrescu, Andrew Koenig, Barbara E. Moo, Stanley B. Lippman, and Herb Sutter
C++ Network Programming, Volume 1: Mastering Complexity with ACE and Patterns, Douglas C. Schmidt and Stephen D. Huston
C++ Network Programming, Volume 2: Systematic Reuse with ACE and Frameworks, Douglas C. Schmidt and Stephen D. Huston
C++ Template Metaprogramming: Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond, David Abrahams and Aleksey Gurtovoy
Essential C++, Stanley B. Lippman
Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions, Herb Sutter
Exceptional C++ Style: 40 New Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions, Herb Sutter
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied, Andrei Alexandrescu
More Exceptional C++: 40 New Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions, Herb Sutter
For more information, check out the series web site at www.awprofessional.com/series/indepth/

4 楼

谢谢lz的大公无私

5 楼

[url=http://sonew.512j.com]真好,要是收集整理打包一下,再上传这里供下载那就更好了。[/url]

6 楼

顶~~~~

7 楼

顶了。。
好东西。。。

8 楼

9 楼

支持开源的

10 楼

LZ辛苦,收下了。。。。。。

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