主题:opengl 碰撞检测
程序是根据NEHE教程的第三十课编写的,NEHE的代码感觉很乱,没怎么去看。代码根据教程的运行效果写得,只有三种球碰撞的检测,球与球,球与平面,球与圆柱。按'g'键可以抓图。程序中的OGL类和主程序的.cpp文件可以构建是一个opengl程序的简单框架。程序若有bug或可改进之处,欢迎指出。
在此,对eastcowboy表示感谢!
在此,对eastcowboy表示感谢!
沙发
板凳
您尚未登录,请登录后再回复。点此登录或注册