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主题:opengl 碰撞检测

程序是根据NEHE教程的第三十课编写的,NEHE的代码感觉很乱,没怎么去看。代码根据教程的运行效果写得,只有三种球碰撞的检测,球与球,球与平面,球与圆柱。按'g'键可以抓图。程序中的OGL类和主程序的.cpp文件可以构建是一个opengl程序的简单框架。程序若有bug或可改进之处,欢迎指出。

在此,对eastcowboy表示感谢!

回复列表 (共2个回复)

沙发

谢谢楼主了!!

板凳

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