C#中所有的数据类型都是继承system.object,而object又有可override的函数,即表示它是有虚指针vptr(不知道C#是不是如C++中实现方式相同?--如果有vptr在CTS是什么描述类)的,那么它的子类型也应该有这个指针,那system.Int32到底在内存中占多少字节呢??4个,8个。。。

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