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主题:求推荐计算机图形学好的入门教程

我现在的工作是做游戏编程,发现没有图形学基础实在是很被动,想找本书来看看。不过我数学也比较差,实在是不知道该从哪里看起,还请已经入门的朋友推荐一本。
若是能有一本像《Essential C++》那样短小精悍的图形学教程就好了……我承认,我是比较贪心。

回复列表 (共10个回复)

沙发

不是吧,你这还叫没有入门?

板凳

我说的是实话啊。
虽然OpenGL是看了一些,矩阵啊什么的也知道一点,但是很多关于图形学的理论确实是一点概念也没有。当然不能算是入门了。所以想找专门的教程来看一看。

3 楼

《计算机几何图形学》

4 楼

飘推荐我看《计算机图形学》第三版
http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=8821279
我才看了不到两百页,太厚了……感觉还可以,讲的挺清楚的,就是罗嗦了点,特别特别理性,导致有时候会把简单问题讲复杂。
我自己是小菜鸟哈……除了这本也没看过别的^-^

5 楼

找一本叫COMPUTER GRAPHIC MATHEMATICAL FIRST STEP BY EGERTON HALL的书 真的短小精悍

6 楼

从大一的时候就记住了牛仔呵呵,转眼我已经大四了,希望牛仔继续开OGL的课程!

7 楼

一晃就两三年了……以前说过的话也没有兑现,惭愧。
工作不再与电脑游戏相关,以前似乎有点重要的知识,现在真的变成业余爱好了。

8 楼

[quote]一晃就两三年了……以前说过的话也没有兑现,惭愧。
工作不再与电脑游戏相关,以前似乎有点重要的知识,现在真的变成业余爱好了。[/quote]
好久没来,都世事变迁了……[em14]
牛仔现在干什么啦?

9 楼

现在还在游戏公司,不过已经辞职,过几天就到深圳华为报道了。

10 楼

华为。。。恭喜楼主。。

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