主题:求助,open GL的纹理坐标怎么求
你好,我用open gl画了一个四边形,定义了一个int one=0x10000,顶点坐标是这样的
one,one,0,
-one,one,0,
one,-one,0,
-one,-one,0
它的纹理坐标是:one,0,0,0,one,one,0,one,
但是请问一下,这个纹理坐标是怎么求出来的了,会的麻烦告诉一下,3QQQQ~~
one,one,0,
-one,one,0,
one,-one,0,
-one,-one,0
它的纹理坐标是:one,0,0,0,one,one,0,one,
但是请问一下,这个纹理坐标是怎么求出来的了,会的麻烦告诉一下,3QQQQ~~