主题:Visual Basic讨论版任命eerfaone为本版版主,大家鼓掌!!
yaozheng
[专家分:28410] 发布于 2002-09-04 17:33:00
鉴于eerfaone同志对本版的热心参与,并且经常能回答大家所提的问题,特此,正式任命eerfaone为本版的版主,希望大家多多支持,也希望eerfaone同志继续努力。
谢谢大家!
回复列表 (共13个回复)
沙发
eerfaone [专家分:490] 发布于 2002-09-04 17:56:00
谢谢老大对我的信赖,我一定不会辜负老大的期望。
也希望大家多多捧场,我会竭尽所能帮助大家,当然一个人的力量是有限的,我热烈期盼所有的编程爱好者能以此为家,互相帮助,互相交流,互相激励,共同提高。
我希望能结识一批爱好编程爱好的朋友,共同去创造中国软件的未来。
再次,我感谢大家对我的工作的支持。
板凳
kusana [专家分:0] 发布于 2002-09-05 20:49:00
我是刚刚才准备学的,现在什么都还不知道!
我应该从哪里开始呢?
我现在比较迷茫~~~~~~~~
3 楼
eerfaone [专家分:490] 发布于 2002-09-05 23:33:00
你学过其他编程语言吗?
4 楼
kusana [专家分:0] 发布于 2002-09-06 16:23:00
上过一些课,像delphi、foxpro,那时老师就是对着书讲一遍。听的大家都有些反感,上课的时候就都不听他的,一学期下来,什么东西也没学到。
5 楼
eerfaone [专家分:490] 发布于 2002-09-06 18:44:00
学过delphi,学VB应该不存在问题。实际上VB跟delphi很相近,都是由窗口Form对象开始,在Form上组合内部标准控件及外部AtiveX控件组成用户界面,然后编一些Form对象和控件的响应事件就行了。当然复杂的程序远不止这些,但基本的思路差不多。因此,掌握这些面向对象、事件驱动的概念,知道可视化编程原理(即VB或DELPHI如何将设计界面的鼠标操作转化为程序文件),再加上BASIC语言的基础知识,你就学会了VB编程。
6 楼
kusana [专家分:0] 发布于 2002-09-08 14:36:00
首先感谢你及时的回帖!!
我现在对那些对象、属性、方法的概念还不是很清楚,是不是那些对象的有什么属性啊,什么方法都要去记吗?
还有控件的概念,是不是那些自己插入的那些东西都是控件,比如说command、picturebox等等
介绍一下有什么好的参考书让我看看
7 楼
eerfaone [专家分:490] 发布于 2002-09-08 21:56:00
呵呵,对象可是现代编程的核心概念。编程对象的概念可以与现实生活中的对象等同起来,只不过是现实中的抽象。下面我引用以下MSDN中VB部分对对象、属性、方法、事件的概念的论述,希望能对你有所帮助。
Visual Basic 的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。
气球还具有本身所固有的方法和动作。如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。所有的气球都具备这些能力。
气球还有预定义的对某些外部事件的响应。例如,气球对刺破它的事件响应是放气,对放手事件的响应是升空。
如果能对气球编程的话,Visual Basic 代码将如下所示。其作用是设置气球的属性:
Balloon.Color = Red
Balloon.Diameter = 10
Balloon.Inflated = True
注意代码的语法,首先是对象 (Balloon),接着是属性 (Color),然后是赋值 (Red)。重复这条语句,但是,换一个不同的值,就可以改变气球的颜色。属性也可以在程序设计阶段在“属性”窗口中设置。
调用气球的方法是这样的:
Balloon.Inflate
Balloon.Deflate
Balloon.Rise 5
它的语法与属性的语法相似,对象(一个名词)后面紧跟着方法(一个动词)。在第三个例子中有一个附加项,称为一个参数,表示气球上升的高度。一些方法有一个或多个参数,它们对执行的动作做进一步的描述。
气球对一个事件的响应如下所示:
Sub Balloon_Puncture()
Balloon.Deflate
Balloon.MakeNoise "Bang"
Balloon.Inflated = False
Balloon.Diameter = 1
End Sub
本例中代码描述了当刺穿事件发生时,气球的行为:调用 Deflate 方法,然后以 "Bang"(发出的声响)为参数调用 MakeNoise 方法。因为气球已不再是充气状态,所以把 Inflated 属性置为 False,并给 Diameter 属性设置一个新值。
实际上对气球不能编程,但是,可以对 Visual Basic 的窗体或控件进行编程。作为程序员,由您作主。您决定应更改哪些属性、调用哪些方法、对哪些事件作出响应,从而得到希望的外观和行为。
8 楼
eerfaone [专家分:490] 发布于 2002-09-08 22:06:00
当然常用的对象的常见的属性和方法、事件必须记住,这是你编程的基础,但你也不必死记,只需记住这些对象有什么主要功能,这些功能的实现对应哪些属性、方法即可,编程时可以参考联机帮助。
至于控件的概念,一般有两种:VB内部标准控件(如:LABEL、TEXTBOX等)和ACTIVEX控件(如TOOLBAR等),也就是在工具窗口用图标表示的。
9 楼
yourxuyong [专家分:0] 发布于 2002-09-09 22:16:00
:《Microsoft Visual Basic 6.0 中文版程序员指南》,
10 楼
kusana [专家分:0] 发布于 2002-09-10 16:52:00
那我现在应该怎么办呢?是先把那些常用的对象掌握还是找一些简单的例子去做?
还有,我们这学期开了vb的课了
我来回复