主题:急求一只兔子问题
程序设计(程序语言种类不限)
现有一大小为10*10的游戏地图(左上坐标{0,0}),一只兔子在第一回合出现在{0,2}坐标,
编程控制兔子移动,要求:
1 .回合数为0,兔子位置初始化{0,2};
2 .奇数回合兔子移动3格,偶数回合移动1格;
3 .传入参数为当前回合数,兔子逆时针方向绕地图边沿移动;
[em8]
现有一大小为10*10的游戏地图(左上坐标{0,0}),一只兔子在第一回合出现在{0,2}坐标,
编程控制兔子移动,要求:
1 .回合数为0,兔子位置初始化{0,2};
2 .奇数回合兔子移动3格,偶数回合移动1格;
3 .传入参数为当前回合数,兔子逆时针方向绕地图边沿移动;
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