[size=4] Qb是有图形绘制的能力的. 但所有的普通教材上只给出基本的东西,没有任何的想象余地.

比如最最弱能的红白机的游戏上卷轴都是很常见, 那么QB里怎么实现呢? 比如,我定义一个2048*1024的屏幕, 在其内画圆啊,方形啊等若干个, 如何通过卷轴的方式在640*480分辨率的显示器里平滑的查看到所有的图形呢?????? 

这个问题很重要的. 就因为这个始终搞不懂的技术壁垒, 好多兴致高昂的人们就没有能够保持下来,放弃了. .. 很关键很关键. 

 有懂的人请赐教[/size]