书名: Flex+PHP RIA应用开发实战详解  
书号: 978-7-302-22313-9 
版次: 2010-10 
页数: 616 
定价: 69.5 
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内 容 要 点 : 
 
《Flex+PHP RIA应用开发实战详解》对Flex和PHP技术进行了归纳总结,覆盖了Flex和PHP技术的知识和应用场景。全书共分为5篇,分别是PHP篇、Flex脚本语言篇、Flex组件篇、Flex数据交互篇和综合实例篇。全书介绍了PHP常规开发基础知识,Flex中脚本语言Action Script的知识,Flex中的各种组件应用知识,自定义组件的知识,:Flex数据交互知识;最后一篇介绍了两个综合开发实例,在服务器中均使用了PHP和.MysQL数据库。
《Flex+PHP RIA应用开发实战详解》适合Flex和Flash应用开发人员学习使用,也可以作为Flex教学参考资料。 
 
  图 书 目 录 : 
 
第1篇 PHP篇
第1章 PHP基础
1.1 PHP简介
1.1.1.PHP5.0特性
1.1.2 配置PHP环境
1.1.3 PHP配置文件
1.1.4 PHP文件结构
1.2 PHP基本语法
1.2.1 变量和常量
1.2.2 表达式
1.2.3 控制语句
1.2.4.数组
1.2.5 异常处理
1.3 函数
1.3.1 自定义函数
1.3.2 系统函数
1.4 面向对象特性
1.4.1 类和对象
1.4.2 类成员 
1.4.3 构造和析构函数
1.4.4 类对象函数

第2章 Web程序开发
2.1 创建表单
2.1.1 HTML表单简介
2.1.2 创建留言表单
2.2 处理表单数据
2.2.1 表单数据传输方式
2.2.2 获取表单数据
2.2.3 处理单名和多值
2.2.4 遍历表单变量
2.3 cookie
2.3.1 cookie简介
2.3.2 操作cookie
2.4 会话
2.4.1 基本操作
2.4.2 会话ID
2.4.3 使用会话存储数据
2.4.4 会话安全性
2.4.5 页面缓存

第3章 PHP操作数据库和文件
3.1 连接数据库
3.1.1 建立连接
3.1.2 创建连接数据库文件
3.1.3 选择数据库
3.2 数据库操作
3.2.1 获取和显示数据
3.2.2 插入数据
3.2.3 修改数据
3.2.4 删除数据
3.3 文件操作
3.3.1 打开和关闭文件
3.3.2 读取文件
3.3.3 获取文件属性
3.3.4 写入文件
3.3.5 文件上传
3.3.6 文件下载
3.4 目录操作

第4章 PHP处理XML
4.1 XML
4.1.1 XML概述
4.1.2 XML文档结构
4.1.3 命名空间
4.2 PHP解析方法比较
4.3 SAX解析器解析XML
4.3.1 创建解析器
4.3.2 元素处理器
4.3.3 字符数据处理器
4.3.4 指令处理器
4.3.5 实体处理器
4.3.6 默认处理器
4.4 使用DOM接口处理XML
4.4.1 建立XML
4.4.2 遍历节点
4.4.3 修改节点
4.4.4 删除节点
4.5 使用SimpleXML处理XML

第2篇 FlOX脚本语言篇
第5章 FIex3.0简介
5.1 Flex概述
5.1.1 RIA概述
5.1.2 什么是Flex
5.1.3 Flex特性
5.1.4 F1ex与Flash比较
5.1.5 Flex前景
5.2 Flex3.0组成
5.2.1 MXML语言
5.2.2 ActionScript语言
5.2.3 Flex类库
5.3 安装FlexBuilder3

第6章 第一个Flex3.0程序
6.1 创建Flex3.0项目
6.1.1 FlexProject
6.1.2 AcfionScfipt。Project
6.1.3 F1exLibraryProject
6.2 使用组件设计界面
6.2.1 主编辑区
6.2.2 组件面板
6.2.3 属性面板
6.2.4 资源面板
6.3 编写代码
6.4 编译和运行程序
6.5 调试Flex3.0程序
6.5.1 使用trace函数
6.5.2 设置断点
6.6 使用快捷键和帮助文档
6.7 自定义FlexBuildcr3工作环境

第7章 AClionScript3.0编程
7.1 AcfionScfipt3.O语法.l
7.1.1 常量和变量
7.1.2 数据类型
7.1.3 数据类型检查
7.1.4.数据类型转换
7.1.5 运算符
7.2 流程控制语句
7.2.1 选择语句
7.2.2 循环语句
7.2.3 跳转语句
7.3 函数
7.3.1 创建函数
7.3.2 调用函数
7.3.3 函数返回值
7.3.4 函数的参数
7.3.5 函数的递归
7.3.6 函数的嵌套
7.4 数组
7.4.1 索引数组
7.4.2 关联数组
7.4.3 多维数组

第8章 面向对象编程
8.1 面向对象编程思想
8.2 类和对象
8.2.1 类和对象概述
8.2.2 类成员修饰符
8.2.3 添加属性
8.2.4 添加方法
8.3 继承
8.3.1 定义继承
8.3.2 属性继承
8.3.3 方法继承
8.4 接口
8.4.1 定义接口
8.4.2 在类中实现接口
8.5 多态
8.5.1 通过继承实现多态
8.5.2 通过接口实现多态

第9章 使用内置类
9.1 字符串类
9.1.1 创建字符串
9.1.2 字符串连接
9.1.3 检索字符串
9.1.4 截取字符串
9.1.5 字符串大小写转换
9.1.6 替换字符串中的子字符串
9.2 日期类
9.2.1 创建Date对象
9.2.2 获取当前的日期和时间
9.2.3 日期和时间运算
9.3 数学函数类
9.3.1 数学函数类简介
9.3.2 使用数学函数类
9.4 操作XML
9.4.1 创建XML对象
9.4.2 访问XML数据
9.4.3 添加XML元素
9.4.4 查找XML数据
9.5 使用正则表达式
9.5.1 正则表达式语法
9:5.2 使用RegExp类定义正则表达式
9.5.3 使用RegExp类匹配数据
9.5.4 Flex中使用正则表达式实例
9.6 System类和打印类
9.6.1 System类
9.6.2 打印类

第10章 事件和事件机制
10.1 事件
10.1.1 事件概述
。10.1.2 事件机制
10.1.3 事件流
10.2 事件对象
10.2.1 。Event类
10.2.2 扩展Event类
10.3 事件机制工作流程
10.3.1 事件监听和处理
10.3.2 事件调度
10.3.3 管理事件监听器
10.4 常用事件类型
10.4.1 鼠标事件
10.4.2 键盘事件
10.4.3 时间事件
10.4.4 用户自定义事件

第3篇 FIex组件篇
第11章 使用容器控制界面布局
11.1 管理程序的布局
11.1.1 控制Application的布局
11.1.2 Canvas、VBox和HBox
11.1.3 分割界面
11.2 窗口布局
11.2.1 Panel组件
11.2.2 TitleWindow组件
11.3 动态控制对象的布局
11.3.1 使用Tile显示多个按钮
11.3.2 更强大的Grid组件
11.4 方便的导航容器
11.4.1 ViewStack组件
11.4.2 Accordion组件
11.4.3 FabNavigator组件
11.5 表单布局

第12章 使用组件处理数据和交互
12.1 Flex常用组件
12.1.1 文本类组件
12.1.2 按钮类组件
12.1.3 选择类组件
12.1.4 列表组件
12.1.5 图像组件
12.1.6 日期类组件
12.1.7 DataGrid组件
12.1.8 其他组件
12.2 导航类组件
12.2.1 ButtonBar和LinkBar
12.2.2 lbggleButtonBar和‘TabBar..
12.2.3 MenuBar
12.2.4 PopUpButton和PopUp MenuButton
12.3 控件实例
12.3.1 图片加载器
12.3.2 FLv视频播放器

第13章 使用行为对象和动画效果
13.1 认识行为对象
13.1.1 什么是行为对象
13.1.2 创建行为
13.2 行为和组件
13.2.1 组件的行为触发器和动画效果
13.2.2 监听动画的执行
13.3 常见的动画效果
13.3.1 模糊效果和发光效果
13.3.2 放缩效果和调整大小效果
13.3.3 淡入淡出效果和溶解效果
13.3.4 复合效果
13.4 行为和状态
13.4.1 使用状态设计界面
13.4.2 为状态过渡添加形变动画

第14章 组件高级应用
14.1 设置组件的样式
14.1.1 使用样式
14.1.2 样式的运行特征
14.2 使用主题
14.2.1 什么是主题
14.2.2 如何使用主题
14.2.3 创建自定义主题
14.3 组件皮肤
14.3.1 皮肤的构成
14.3.2 以嵌入图形资源方式设置皮肤
14.3.3 以编程方式设置皮肤
14.4 创建自定义组件
14.4.1 使用MXML创建组件
14.4.2 使用ActionScript创建组件
……
第4篇 Flex数据交互篇
第15章 Flex 处理数据
第16章 Flex 外部数据通信
第17章 Flex 图表

第5篇 综合实例篇
第18章 Flex 论坛
第19章 Flex 博客