主题:幽灵密码,请教个问题
火拳艾斯
[专家分:0] 发布于 2011-05-25 22:32:00
我编了个游戏,里边HP值的图形怎么画呀?
回复列表 (共4个回复)
沙发
幽灵密码 [专家分:3510] 发布于 2011-05-26 17:45:00
假如你要用HP值的话,我建议你用白方条。白方条的Ascii码值是221。
那么:假设你现在的HP值用变量hp存储,要从第一行的第一列开始输出,程序段为:
Locate 1, 1
Print "Hp:"; String$(hp, 221); hp
如果Hp值是20
那么输出的就是:
Hp:(20个白色方格)20
板凳
火拳艾斯 [专家分:0] 发布于 2011-05-26 19:37:00
用ACSII 2比较好哎!谢谢你提醒了我!
3 楼
幽灵密码 [专家分:3510] 发布于 2011-05-26 19:52:00
我只是觉得用白色方格比较明显直观,你要是觉得用2比较好随便你,那是根据个人喜好。
HP值可以用任何符号代替。一开始你难道就没有想过用For循环打印“A”或者“B”来表示HP值吗?
4 楼
幽灵密码 [专家分:3510] 发布于 2011-06-10 18:28:00
最好用3(红桃)
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