主题:[讨论]OpenGL 纹理+阴影问题(牛仔和高手请进!!!)
[b][size=2]现在有这样一个shadow mapping 的程序,见附件
我现在想做这样一件事:
(1)把红色的圆环换成一个大立方体,并且贴上纹理
(2)把四个绿球中两个对角的绿球换成两个小立方体并贴上纹理
(3)要求产生正确的阴影(包括球和小立方体在大立方体上的阴影和在平面上的阴影)
注:(a)可以读入一幅图像作为纹理,图片(bmp格式)任意
(b)绘制场景的函数在scene.cpp中,估计改这个就OK了
(c)出处参见http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html
求牛仔和各位高手赐教!万分感激!!! [/size][/b]
我现在想做这样一件事:
(1)把红色的圆环换成一个大立方体,并且贴上纹理
(2)把四个绿球中两个对角的绿球换成两个小立方体并贴上纹理
(3)要求产生正确的阴影(包括球和小立方体在大立方体上的阴影和在平面上的阴影)
注:(a)可以读入一幅图像作为纹理,图片(bmp格式)任意
(b)绘制场景的函数在scene.cpp中,估计改这个就OK了
(c)出处参见http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html
求牛仔和各位高手赐教!万分感激!!! [/size][/b]