主题:[原创]大一新生 推箱子游戏简化练手编程
我已经写了部分了,但对于要求还是不能理解,整个框架不能形成
希望大家能帮助我把代码写完整,最好在后面注明一下,这样我就能更好理解了~
要求:白色圆是玩家;蓝色方块是箱子;红色圆是宝物
[u] 吃了宝物才能推动箱子[/u]
疑惑:怎么样才能吃?就是到了宝物这点,之后宝物消失,我不会弄消失。
箱子动与否? 吃之前怎么让他不能动,也就是白色圆过不去,吃之后怎么才能启动?
#include "stdafx.h"
#include "GLCommon.h"
int x=2;
int y=2;
int main()
{
InitOpenGL();
}
float r=0.1;
int t=1;
int s=1;
void Draw()
{
int x1=5;
int y1=2;
DrawFillCircle((float)x,(float)y,0.5,WHITE);//玩家
DrawFillRect(x1,y1,1,1,BLUE);//箱子
if(x!=9||y!=9)
{
if(r<0.1)
{
t=1;
}
if(r>1.0)
{
t=0;
}
if(t==1)
{
r+=0.05;
DrawFillCircle((float)9,(float)9,r,RED);//宝物
}
if(t==0)
{
r=r-0.05;
DrawFillCircle((float)9,(float)9,r,RED);
}
}
}
void OnKeyUp()
{
y--;
}
void OnKeyDown()
{
y++;
}
void OnKeyLeft()
{
x--;
}
void OnKeyRight()
{
x++;
}
void OnKeyF()
{
}