主题:使用MFC编制基于对话框的Windows应用程序,用牛顿迭代法求解方程的根。
1. 问题描述:
建立一个基于对话框的Windows应用程序,用牛顿迭代法求解2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。在对话框中输入1.5,单击计算按钮后,计算方程的解并显示。
2. 问题的解决方案:
根据问题描述,可以将问题解决分为三步:
(1)使用Visual C++中的MFC AppWizard创建基于对话框的应用程序;
(2)使用Visual C++中的资源编辑器对程序中的对话框进行可视化编辑,实现程序所需的操作界面;
(3)编辑对话框所对应的对话框类,添加成员变量来操纵控件,建立按铵的消息映射和消息映射函数,最后编写函数代码实现其功能。
四、主要技术问题的描述
根据三的分析,主要问题在于如何编辑对话框类进行程序的功能。
首先,使用Class Wizard,为对话框中的编辑框控件添加对应的成员变量,以便程序中通过它们与用户交互。
然后,还是使用Class Wizard,为对话框中的命令按钮控件建立消息映射和消息映射函数。
最后,编写消息映射函数代码,完成其功能。
建立一个基于对话框的Windows应用程序,用牛顿迭代法求解2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。在对话框中输入1.5,单击计算按钮后,计算方程的解并显示。
2. 问题的解决方案:
根据问题描述,可以将问题解决分为三步:
(1)使用Visual C++中的MFC AppWizard创建基于对话框的应用程序;
(2)使用Visual C++中的资源编辑器对程序中的对话框进行可视化编辑,实现程序所需的操作界面;
(3)编辑对话框所对应的对话框类,添加成员变量来操纵控件,建立按铵的消息映射和消息映射函数,最后编写函数代码实现其功能。
四、主要技术问题的描述
根据三的分析,主要问题在于如何编辑对话框类进行程序的功能。
首先,使用Class Wizard,为对话框中的编辑框控件添加对应的成员变量,以便程序中通过它们与用户交互。
然后,还是使用Class Wizard,为对话框中的命令按钮控件建立消息映射和消息映射函数。
最后,编写消息映射函数代码,完成其功能。