ZBrush 4R5完整功能使用版

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除了这是一种将几何流线化的方法,Pixologic也宣称“突破删除循环的设置极限也是一个很有意思的方法,主要用来探索各种备选设计方案……而这些设计都是基于原来的多边形结构。”
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  另外ZBrush 4R5也增加了一个最新的Posterize选项:能够很有效地进行卡通渲染,当然你可以直接将效果应用到3D模型内,甚至是以传统的方法:即在渲染过程中只是作为2D效果。

  通过Outline功能以及一些颇具匠心的Step Curves色调控制就能够实现对输出效果进行微调。

  从演示图像我们可以看出到目前为止,这种类型的这些非拟真效果都是相当标准的:这真是一个很有意思的展示雕刻的新方法,虽然对于一些更复杂的选项来说,如加影线或自然的媒介效果,你可能就必须加载一个更专业的NPR软件包。

一些有意思的小功能

  但可以说,ZBrush 4R5对绝大多数用户产生最大影响的那些改变还是对工作流所做出的变动。

  现在ZBrush能够提供增量的快速保存功能(缺省的数量是10个,但通过优先设置你的保存数量可增加到100个),前提是你已经选择了自动保存功能,并且已经预先设置了一个时间段。

  另外对于图形用户界面,软件也提供了一个最新的半透明透视模式,这样无须转换窗口你就可以随时查看参考图像-或只是看下电子邮件。

  另外还有最新的画笔动态大小功能,该功能可以根据模型和摄影机之间的距离自动调整画笔的大小:镜头拉得越近,那么你所创建的细节就越小。

  最后,该软件还支持鼠标滚动:这不是一个必要的功能,但正如我们所确认的那样,如果失去这个功能,你真的会很想念。

  这一次在ZBrushCentral的宣布线程内并没有任何官方的演示视频,但是ZBrush的前产品经理Ryan Kingslien正准备在他的个人YouTube频道上改正这一问题。