主题:[原创]CS三维游戏的模拟实现
本人是用VC6++和OPENGL三维图形库实现的。OPENGL是进入3D图形世界的入口。
可用W,S,A,D来旋转世界,K,L来前后移动,并实现瞬时聊天功能,客户端和
服务器合二为一,可工作于局域网或公网对战。
程序和原代码由于某种原因,无法下载,请电子邮件索取;
你们好!,CS三维游戏的模拟的确已实现,不过速度太慢了,这次我用DirectX9技术实现的空战游戏,采用CS完全相同的点对点网络技术,速度已有很大的提高,我就给每人发一份,希望大家在游戏开发水平共同提高,相互学习.这个小游戏,美化一下完全成为一个优秀的FPS游戏.
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