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主题:有没有人做游戏方面的基础研究?哪里能获得相关资料?

比如:避免动画闪烁和抖动、特效、运动的模拟、平滑移动、碰撞、定时、网络同步、控制(操作)的方式和手感与视觉和听觉的反馈的关系...
不可能列出所有的问题,不过要做出声色具佳的游戏是不是得尽量多的解决掉这些问题?
我觉得很有意思。谁有兴趣关注这些方面的知识?
btw.我只是程序,考虑问题局限在技术角度了,请策划美工不要见怪.

回复列表 (共2个回复)

沙发

这个网站不是有 游戏引擎剖析 看一下。。或许对你有帮助。呵呵
http://www.programfan.com/article/article.asp?classid=13

板凳

多谢

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