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主题:怎样用C++BULIDER 6 编写矢量图形程序

在网上有很多关于用VC开发矢量图形的资料,而C++BULIDER却很少或没有,请教名位老师怎样用C++BULIDER编写矢量图形编辑程序思路(概述或详解)。另外哪里有关这方面的电子书籍。学生在这里多谢了,请留名,学生这生不会忘记。[em8]

回复列表 (共2个回复)

沙发

在CB中,矢量图形多半都是以从TGraphicControl继承的方法做成
你可以看看矢量图形原理和定制组件的书。

板凳

楼上楼下请再发表高见,多谢。

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