主题:求助:用C++windows编程写游戏的结构
Argoran
[专家分:240] 发布于 2006-03-05 22:36:00
刚开始学C++windows编程
感觉和过程式的程序完全不同,所以不知道游戏的结构应该是怎样的
请各位帮忙,多谢了
回复列表 (共2个回复)
沙发
dreamsun2001 [专家分:60] 发布于 2006-04-09 22:37:00
WinMain()函数中作一个游戏循环
WinProc()消息处理函数
RegisterWndClassEx() 窗口类注册函数,自创窗口
自定义一个OnPaint()函数,在里面进行不断的Blt()
这是2D游戏的基本框架
3D的我用的DirectX9 写的框架
详细讨论加我QQ38183453
板凳
Argoran [专家分:240] 发布于 2006-04-29 17:44:00
嗯,最近都没有上编程爱好者,今天才看到回复。
这个,2D游戏的结构能再说详细些吗?
还有,那些即时游戏是怎么写的?比如格斗,或者STG。
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