主题:[讨论]游戏用什么编呀????
yn8202
[专家分:80] 发布于 2006-03-26 19:43:00
我想问一下游戏是用什么语言编写的,主流的和非主流的,都说一下????
用MFC可以编吗?
或是直接用windows api可以编吗????
用什么最好???
回复列表 (共8个回复)
沙发
illusionjcw [专家分:1400] 发布于 2006-03-26 20:24:00
呵呵,VC++很不错,使用MFC也可以,另外,什么VB,VNET什么的都可以,但个人觉得VC++应该最合适
板凳
笨笨雁 [专家分:120] 发布于 2006-03-27 18:59:00
当然是VC++啦,还有些加了MMX
3 楼
笨笨雁 [专家分:120] 发布于 2006-03-27 19:01:00
win32api里的GDI速度慢,写游戏不行啊!主流有opengl和directdraw
4 楼
redskyyao [专家分:10] 发布于 2006-04-02 16:42:00
网络游戏一般是用C++的;
手机游戏一般是用J2me的;
APA8那边课程好,想学就去那,网上查查先吧。
5 楼
yn8202 [专家分:80] 发布于 2006-04-02 17:47:00
什么是APA8
6 楼
dreamsun2001 [专家分:60] 发布于 2006-04-09 17:17:00
DiRectX 我的最爱
7 楼
小丹尼 [专家分:120] 发布于 2006-04-12 11:00:00
当然得看是什么类型的游戏啦
现在流行flash小游戏
8 楼
dynamic516 [专家分:3530] 发布于 2006-04-16 10:41:00
3D的c/C++配合open gl 和directx开发包是首选,
FLASH Action Script也可以开发游戏,还有java.
手机游戏跨平台的游戏等。
选择语言看用在什么场合,见人说人话,见鬼说鬼话,
编程也一样的。
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