主题:VC++的Directx程序的测试问题
wwjxjj
[专家分:760] 发布于 2006-03-27 08:37:00
发现一个问题:在用Directx编游戏时原来的断点调试功能好象不能用了,是不是Directx本身有Debug功能呢?又怎样用呢?
回复列表 (共7个回复)
沙发
mroske [专家分:1340] 发布于 2006-03-27 13:39:00
去控制面板->DirectX,选择调试模式debug。。如果你安装了SDK的话
板凳
笨笨雁 [专家分:120] 发布于 2006-03-27 19:10:00
directx安装后是不是在include文件夹自动更新ddraw.h等文件呢
3 楼
illusionjcw [专家分:1400] 发布于 2006-03-27 19:32:00
呵呵,我写了个调试用的函数,过几天发给你。思想是用TEXTOUT输出任何你要的调试结果,虽然很笨,但自己决的好用,特别是在全屏模式下面。
4 楼
wwjxjj [专家分:760] 发布于 2006-04-04 23:01:00
[quote]去控制面板->DirectX,选择调试模式debug。。如果你安装了SDK的话[/quote]
能否具体点啊?在开始->控制面板 里没有DirectX啊,在VC++6.0里我已经装了SDK了,而且也能编译运行DirectX程序了,但就是不能debug
5 楼
dreamsun2001 [专家分:60] 发布于 2006-04-09 17:13:00
为什么我的编译和连接都没有错误
一运行就找不到组件啊???
6 楼
wwjxjj [专家分:760] 发布于 2006-04-10 11:49:00
1.当安装好SDK后,需要在工具菜单里设置输入Directx 中的include目录和lib目录路径.
2.设置编译时所要连接的函数库:Dxguid.lib Ddraw.lib
3.加入头文件ddraw.h
7 楼
dreamsun2001 [专家分:60] 发布于 2006-04-10 20:39:00
我已经解决哪个问题了
因为缺少了d3dx9_29.dll文件
今天在网上下载下来了
谢谢
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