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主题:有个思路问题,请教大侠们!

很多游戏多有随机数,具体的该怎么产生啊?
好比怪物伤害输出不可能老是一个定值,至少也要在一个范围内吧可这也是随机的啊?该怎么办呢!?最好能编上几行  ,还最好是C的  。先谢谢啦!

回复列表 (共3个回复)

沙发

范围内随机
rand()%(high - low) + low

板凳

不知道C的rand()(随机数产生函数)的范围,但我知道java 的,是0--1之间的随机小数.

  (int)(random()*10) 便是产生0到9之间的整数,概率是十分之一.
希望这番解释对你有所帮助.

3 楼

谢谢!
帮助很大啊 !

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