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主题:[原创]OpenGL入门学习——第二课

大家好,这里是OpenGL入门教室。在正式开始前,我想罗嗦几句。

我的课程是写一章就上传一章的,因此不能保证上传时间的稳定性,这几天我辛苦一些,争取前面的课程可以写快一点。但大家也不能太心急,毕竟OpenGL是一个很大的课题,后面的内容会很多。对于我本人而言,随着学习的进行,制作课程的难度也会逐渐增大,相应的,制作时间也会增加。
大家等不及的话,学习时也可以找其他教材来看。

现在开始进行第二课。
需要看第一课的朋友,可以[url=http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=184355]点这里[/url]

回复列表 (共53个回复)

51 楼

正在学习中,貌似我比较慢,呵呵.

52 楼


真的很好,谢谢LZ。

53 楼

[quote][color=FF0000]例二、画一个五角星[/color]
/*
设五角星的五个顶点分布位置关系如下:
     A
 E       B

   D   C
首先,根据余弦定理列方程,计算
(假设五角星对应正五边形的边长为.0)
a = 1 / (2-2*cos(72*Pi/180));
......
quote]

这里求五角星的中心到顶点的距离a好像少了一个开方
1^2=a^2+a^2-2a^2cos(72*Pi/180)

a = sqrt(1 / (2-2*cos(72*Pi/180)));

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