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主题:游戏中的妖怪自动选择路径

各位高手:
小弟我正在开发一个游戏,现遇到一点困难,如何让游戏中的妖怪自动行走,并在遇到主人公时智能追踪,我的游戏是走格子的游戏,希望大家帮帮我,谢谢

回复列表 (共6个回复)

沙发

有人会吗

板凳


我原来用C写过一个飞机的游戏,敌人的子弹是用玩家的坐标做为初始坐标来瞄准的,你也可以用坐标来跟踪和行走

3 楼

http://www.zhuyeweb.com/uploadSoft/alpha.rar
看看能不能给你带来点启示
我用的a*  4方向的

4 楼

A*算法可以实现 在网上搜一下 有好多讲这个算法的
起始点是妖怪地图坐标
终点是角色地图坐标
就可以了

5 楼

http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/my_alpha.rar
这个可能更能说明问题一些
呵呵

6 楼

顶一下!

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