主题:游戏中的妖怪自动选择路径
shiqiang
[专家分:0] 发布于 2006-08-02 11:29:00
各位高手:
小弟我正在开发一个游戏,现遇到一点困难,如何让游戏中的妖怪自动行走,并在遇到主人公时智能追踪,我的游戏是走格子的游戏,希望大家帮帮我,谢谢
回复列表 (共6个回复)
沙发
Mejao [专家分:30] 发布于 2006-08-08 10:47:00
有人会吗
板凳
zhoufengug [专家分:520] 发布于 2006-08-10 12:30:00
我原来用C写过一个飞机的游戏,敌人的子弹是用玩家的坐标做为初始坐标来瞄准的,你也可以用坐标来跟踪和行走
3 楼
yjlh1234 [专家分:420] 发布于 2006-09-14 19:02:00
http://www.zhuyeweb.com/uploadSoft/alpha.rar
看看能不能给你带来点启示
我用的a* 4方向的
4 楼
iroii [专家分:40] 发布于 2006-09-17 09:54:00
A*算法可以实现 在网上搜一下 有好多讲这个算法的
起始点是妖怪地图坐标
终点是角色地图坐标
就可以了
5 楼
yjlh1234 [专家分:420] 发布于 2006-10-15 17:39:00
http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/my_alpha.rar
这个可能更能说明问题一些
呵呵
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