主题:游戏中的定时器
langqing3651
[专家分:110] 发布于 2006-10-07 12:55:00
各位兄弟,小弟在做游戏的时候,使用了SetTimer()函数,但是程序在画图的时候,刚开始图形运行速度不可以通过定义SetTimer()函数中的时间间隔参数来调整,程序需要运行一段时间后才能恢复正常运行(也就是根据你设置的时间来运行)
回复列表 (共3个回复)
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yjlh1234 [专家分:420] 发布于 2006-10-20 19:10:00
可以啊
自己主动刷新
用gettickcont();
得到系统时间
利用时间差来求的fps
3 楼
小小C [专家分:4570] 发布于 2006-10-22 16:25:00
游戏编程中一般用timeGetTime()函数,因为这个函数调用了INTEL的时钟指令,使程序运行更快,获得的时间更精确
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