主题:请教关于游戏的网络模块编程
如题,请教各位大侠一下:在Java里,如何能使客户机与服务器之间实现实时的通信。比如,一个多人坦克对战游戏,怎样才能看到对方的坦克在自己的屏幕上运动起来呢? [em15]
我看过别一个网络对战的俄罗斯方块的例子,受到点启发。就是让客户机与服务器之间建立一个实时同步读取信息流的接口,然后对方每对方块进行一次状态的改变,就赋以一个值,然后发送到自己的机器上,再加以解析,变为对方发来的指令,来操作自己这台机器显示对方状态…… 但是我没太看懂如何发送指令,又如何加以解析。[em14]
请各位大侠们稍微给予指点,我是新手,因为毕设我要做一个与网络有关的游戏,所以病急乱投医,希望大家不要嫌弃呀,呵呵~` [em4]
我看过别一个网络对战的俄罗斯方块的例子,受到点启发。就是让客户机与服务器之间建立一个实时同步读取信息流的接口,然后对方每对方块进行一次状态的改变,就赋以一个值,然后发送到自己的机器上,再加以解析,变为对方发来的指令,来操作自己这台机器显示对方状态…… 但是我没太看懂如何发送指令,又如何加以解析。[em14]
请各位大侠们稍微给予指点,我是新手,因为毕设我要做一个与网络有关的游戏,所以病急乱投医,希望大家不要嫌弃呀,呵呵~` [em4]