主题:[原创]直接利用位图制造255×255象素特大图标的代码
一江秋水
[专家分:9680] 发布于 2007-06-10 07:34:00
直接利用位图制造255×255象素特大图标的代码
声明:本文是原创,受知识产权法保护,网上也没有类似文章,如哪位兄弟要转发到别
的网站,务必注明本网站名称和笔者网名
前些日子在家闭门谢客,闭门造车(呵呵,应该是闭门造“标”),并做了大量实验,
终于"只要有决心,铁棒磨成针",取得了伟大的胜利!
要想理解本代码,你必须对图标的数据结构成竹在胸,如果你还不很了解,请先阅读笔
者的另一篇原创:图标的数据结构之研究。(请见后面的附录)
本文的标题使用了“制造”而非“制作”,是因为“制作”要使用图标编辑器之类的工
具,而本文介绍的方法是无需使用这些工具的。下面就来介绍如何直接对位图的数据结构进
行修改,从而制造出最大可达255×255象素的正方形或长方形的特大图标。
1.制造原理
调色板模式的ico文件的数据结构,可分为 6 部分:
1.ICON文件头(6字节)
2.ICON图象信息块(16字节)
3.BMP信息头(40字节)
4.调色板(16色为64字节,256色为1024字节)
5.XOR位图
6.AND位图
而调色板模式的bmp文件的数据结构可分为 4 部分:
1.BMP文件头(14字节)
2.BMP信息头(40字节)
3.调色板(16色为64字节,256色为1024字节)
4.XOR位图
分析可知,ico图标与bmp位图有三个相同的部分(注:真彩图标与真彩位图的数据结构
均没有调色板部分,所以是两个相同的部分),而且这三个部分是最重要的部分。因此,我
们只要去掉 bmp位图的 BMP文件头,再加上ICON文件头、ICON图象信息块和AND位图,就可
以轻松制作出255×255象素以内的任何规格的图标了。然而……且慢,有一点却是很不轻松
的:如果你想制作背景透明(屏蔽背景色)的图标,那么你还需要对 XOR位图的数据动大手
术,更不轻松的是,AND 位图的数据也必须符合相应的要求,这是相当困难的;而制作有背
景色的图标的话,XOR 位图部分我们可以原封不动,AND 位图全是 0,只要计算出它的长度
来即可添加到 XOR位图数据的后面,这是很容易实现的。所以,下面我所讲的,都是制作有
背景色的图标。
ICON文件头结构很简单,一共只有3个数据共6个字节,我们要给其中的“资源类型”和
“图象个数” 2个数据均赋值为 1。
ICON 图象信息块有 7个数据共16字节,有5个数据要赋值:图标宽度、图标高度、颜色
计数、图像数据块的长度、图象数据块相对于文件头部的偏移量。要赋值的 5个数据中,图
象数据块相对于文件头部的偏移量是固定的,图像数据块的长度需要计算,其余 3个数据可
从 BMP 信息头中获得资料。
AND 位图的长度必须根据从 BMP 信息头中获得的有关数据计算。
此外,还要更改 BMP 信息头中的 2个数据:一个是图象长度数据(要加上 AND 位图的
长度),另一个是图像高度数据(这只要简单地将原数据×2即可)。
OK,一切都准备好了,万事俱备,只欠东风,下面就让东风劲吹吧。
2.编程
新建一个窗体,添加一个公用对话框,两个图片框,三个按纽。
窗体与图片框的ScaleMode属性均设为3,其中 Picture1 的 Autosize 属性设为 Ture。
按纽的属性设置:
Command1:Caption=打开图片
Command2:Caption=数据处理,Enabled=False
Command3:Caption=保存图标,Enabled=False
代码如下:
Option Explicit
Dim pDAT() As Byte '源图数据
Dim aDAT() As Byte 'AND位图数据
Dim iDAT() As Byte 'icon文件头和图象信息块数据
Private Sub Command2_Click()
On Error GoTo 100
Dim d As Long, c As Long
Dim aLength As Long 'AND位图长度
aLength = 4 * (pDAT(4) \ 32 + Abs((pDAT(4) Mod 32) > 0)) * pDAT(8) '计算AND位图的长度
ReDim aDAT(aLength - 1) As Byte
ReDim iDAT(21) As Byte
'给 icon文件头和 icon图象信息块的元素赋值
iDAT(2) = 1 '资源类型
iDAT(4) = 1 '图像个数
iDAT(6) = pDAT(4) '图像宽
iDAT(7) = pDAT(8) '图像高
iDAT(8) = 16 * Abs(pDAT(14) = 4)
iDAT(18) = 22 '图象数据块相对于文件头部的偏移量
'更改BMP信息头中的图像高度数据
d = 2 * pDAT(8)
Select Case Len(Hex(d))
Case 1, 2: pDAT(8) = d
Case 3, 4: pDAT(9) = d \ 256: pDAT(8) = d And 255
End Select
'更改BMP信息头中的图象长度数据
c = pDAT(21): d = pDAT(20) + c * 256 + pDAT(22) * 65536 + aLength
Select Case Len(Hex(d))
Case 1, 2: pDAT(20) = d
Case 3, 4: pDAT(21) = d \ 256: pDAT(20) = d And 255
Case 5, 6: c = d And 65535: pDAT(22) = d \ 65536: pDAT(21) = c \ 256: pDAT(20) = c And 255
End Select
'计算icon图像信息块中的图象长度数据
Select Case pDAT(14) 'pDAT(14)=4为16色,=8为256色,=24为真彩
Case 4: d = d + 40 + 64 '64是16色调色板长度,40是BMP信息头的长度
Case 8: d = d + 40 + 1024 '1024是256色调色板长度
Case 24: d = d + 40
End Select
Select Case Len(Hex(d))
Case 1, 2: iDAT(14) = d
Case 3, 4: iDAT(15) = d \ 256: iDAT(14) = d And 255
Case 5, 6: c = d And 65535: iDAT(16) = d \ 65536: iDAT(15) = c \ 256: iDAT(14) = c And 255
End Select
Command3.Enabled = True: Command2.Enabled = False
100
End Sub
Private Sub Command1_Click()
On Error GoTo ReadErr
Dim ImageName As String, fLength As Long, BJ As Boolean
With CommonDialog1
.DialogTitle = "打开"
.Filter = "图片文件(*.bmp,*.jpg,*.gif)|*.bmp;*.jpg;*.gif"
.ShowOpen
If Len(.FileName) < 5 Then Exit Sub
ImageName = .FileName
End With
Picture1.Picture = LoadPicture(ImageName)
Picture2.Width = Picture1.Width: Picture2.Height = Picture1.Height
Picture2.Picture = LoadPicture()
If Right(LCase(ImageName), 3) <> "bmp" Then '如果不是位图,先存为位图,再读取
BJ = True
ImageName = App.Path & "\TempFile.bmp"
SavePicture Picture1.Image, ImageName
End If
fLength = FileLen(ImageName) '获取文件长度
ReDim pDAT(fLength - 15) As Byte
Open ImageName For Binary As #1
Get #1, 15, pDAT
Close
If BJ Then Kill ImageName '删除临时位图文件
If (pDAT(5) + pDAT(6) + pDAT(7) + pDAT(9) + pDAT(10) + pDAT(11) > 0) Then
MsgBox "图片尺寸超出"
Exit Sub
End If
Me.Caption = ImageName
Command2.Enabled = True
Exit Sub
ReadErr:
Close
End Sub
Private Sub Command3_Click()
On Error GoTo WriteErr
Dim IconName As String
With CommonDialog1
.Flags = &H802
.DialogTitle = "保存"
.Filter = "图标文件(*.ico)|*.ico"
.ShowSave
If .FileName = "" Then Exit Sub
IconName = .FileName
End With
Open IconName For Binary As #1
Put #1, , iDAT
Put #1, , pDAT
Put #1, , aDAT
Close
ReDim iDAT(0)
ReDim pDAT(0)
ReDim aDAT(0)
Command3.Enabled = False
Picture2.Picture = LoadPicture(IconName)
Exit Sub
WriteErr:
Close
MsgBox "图标制作失败"
End Sub
3.代码分析
①在 Command1_Click 过程中,使用二进制读入数据方法,从第15字节读起,这样就去掉了
BMP文件头。
②在 Command3_Click 过程中,使用二进制写入数据方法,将ICON文件头、ICON图象信息块
、读入的位图数据(修改了其中几个字节的数据)、AND位图数据(全0数据)等,依次写入一
个ico文件
③Command2_Click 过程是本代码关键的关键。
首先计算 AND位图的长度。这就需要知道扫描线的长度和图象的高度,而计算扫描线长度
还需知道图像的宽度。本代码中,图像高度在原位图数据的 pDAT(8)元素中,图象宽度在原位
图数据的 pDAT(4) 元素中,所以可归纳成代码中所示的计算公式。
接着给 ICON文件头和 ICON图象信息块的元素赋值。请注意 iDAT(6)和 iDAT(7),它们
分别是图标的宽度和高度,由于它们都只占用 1个字节,故图标规格的最大值只能做到 255
象素(如果它们都分别占用 4 个字节的话,呵呵,那制作出来的图标是多么地惊人啊!)。
icon 图像信息块中的图象长度数据元素 iDAT(14)—iDAT(17)要最后才赋值。
接下来就是更改BMP信息头中的图像高度数据。原元素中只是XOR位图的高度,而图标的
数据结构要求这个值是XOR位图高度与AND位图高度之和。
再修改 BMP信息头中的图象长度数据。原元素中只是 XOR位图的长度,而图标的数据结
构要求这个值是 XOR位图长度与 AND位图长度之和。
最后修改 icon 图像信息块中的图象长度数据,也就是 iDAT(14)—iDAT(17) 元素的值
(这个长度数据本来占用 4个字节,但255×255象素的图标长度只要 3个字节就够了)。计
算公式如下:
icon图像信息块中的图象长度=XOR位图长度+AND位图长度+BMP信息头长度+调色板长度
特大图标的制作工作到此就全部结束了,你一定迫不及待地想看看它的效果吧,可惜的
是,不论多大的图标,在桌面或资源管理器中最大都只能显示72×72的尺寸,你只有在图片
框中才能欣赏到它的丽容了。不过不要垂头丧气,通过这个实验,你将会获得许多图标及位
图的数据结构方面的知识,这不就是最大的收获吗?
附录:图标文件的数据结构之研究
闲来无事,研究了了一下图标的数据结构,下面就将我的研究心得写出来与各位兄弟共
享(注:以下所说的图标均为调色板模式的图标,特别注明的真彩图标是指24位真彩)。
一、从图标的显示原理说起
一般图标都是由两个单独的位图组成的。如果该图标是屏蔽背景色的话,那么,第一个
位图是由黑色背景(相关的颜色位全为 0)与彩色图标图案组成的,该位图将与当前屏幕进
行异或操作(XOR),故称其为 XOR位图;第二个位图是由白色背景(相关的颜色位全为1)
与黑色图标图案(相关的颜色位全为0)组成的,该位图将与当前屏幕进行与操作(AND),
故称其为 AND 位图。因此,图标的显示是通过两个步骤完成的:
步骤1.首先,AND 位图与当前屏幕进行 AND 操作;
步骤2.接着,XOR 位图与当前屏幕进行 XOR 操作。
大家知道,任何数值与 1 进行AND操作的结果将等于原数值,而任何数值与 0 进行AND
操作的结果则是 0,因此在步骤1中,AND位图中的背景色(即白色 1)部分与屏幕经过 AND
操作后仍然保持屏幕的原色彩,而图案色(即黑色 0)部分则取代了原屏幕色。步骤 1结束
后,屏幕上将留下一个黑色的图标图案。在随后的步骤 2中,由于任何数值与 0 进行异或操
作的结果都等于原数值,因此,XOR 位图与屏幕经过异或操作后,彩色图案部分就取代了屏
幕上的黑色图标部分,而屏幕的背景色与 XOR位图中的黑色背景 0异或后仍保持原来的屏幕
色。步骤 2结束后,一个以屏幕色为背景的彩色图标图案就出现在屏幕上了(这也是我们通
常所说的“屏蔽背景色”或者说“背景色透明”),这就是图标显示的原理。
二、图标的图形
图标的图形,实际上就是位图格式的图片,是一个标准的位图格式。Windows只要从BMP
信息头中获取信息就足够了,它据以解释在其后出现的数据应该如何处理。如果是调色板模
式,BMP 信息头后面的数据包含有调色板和像素点颜色索引,如果是真彩模式,其后的数据
直接就是像素点的 RGB 颜色值。
调色板模式的位图文件是由BMP文件头、BMP信息头、调色板、数据区(又称位图点阵)
等几个部分组成的。
而调色板模式的图标文件是由ICON文件头、ICON图像信息块、BMP信息头、调色板、数
据区(这个数据区比位图的数据区多了 AND 位图的数据,后面会讲到)。
我们欣喜地看到,位图与图标的数据结构有很大一部分是相同的!了解了这一情况,我
们可以简单地把图标图形的结构理解为位图信息。这样,我们就有可能根本不需要真的去画
一幅图来制作图标,而只需要利用已有的位图,对关键数据进行程序填充或修改就可以了,
所编写的代码,直接按图标格式的要求,可把一个尺寸不大于 255×255 像素的任意位图,
封装成标准格式的图标(位图的宽高尺寸保持不变)。
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沙发
一江秋水 [专家分:9680] 发布于 2007-06-10 07:38:00
三、图标的数据结构
图标文件的数据结构可分为6部分,叙述如下:
-----------------------------------------------------------------------
顺号 名称 长度(单位:字节) 说明
-----------------------------------------------------------------------
1 ICON文件头 6
2 ICON图象信息块 16 有多少个图像,则信息块也有多少个
3 BMP 信息头 40
4 XOR 位图调色板 16色=64,256色=1024 真彩图标从此开始像素点的 RGB 值
5 XOR 位图 以调色板的索引值形式表示
6 AND 位图 以单色表示
-----------------------------------------------------------------------
说明:
1.上表中的3-6部分合称图像数据块,其中5、6部分又合称为图像数据区(也称位图点阵)
2.不论何种规格的图标,其1-3部分的字节长度是固定的。
3.调色板是供XOR位图使用的,所以又称作XOR位图调色板。AND位图是不需要调色板的,因
为它是单色的,即只有黑色和白色,所以又称作单色AND位图。
4.请注意第 2部分的图象信息块的说明,“有多少个图像”是什么意思呢?原来,在一个图
标文件中,有可能存放几个图像(windows图标最多可有8个图像),但每个图像都有自己
的 BMP 信息头、调色板、XOR 位图和 AND 位图,且它们的图像大小也可能不相同。以16
色有 3 个图像的图标为例,其数据结构如下:
-------------------------------------------------------------------------
顺号 名称 长度(字节) 说明
-------------------------------------------------------------------------
1 文件头 6
2 图象1的图象信息块 16
3 图象2的图象信息块 16
4 图象3的图象信息块 16
5 图象1的图象数据块 不定 其中BMP信息头和调色板固定为40和64字节
6 图象2的图象数据块 不定 同上
7 图象3的图象数据块 不定 同上
-------------------------------------------------------------------------
下面以内含1个图像、16色、16×16规格的图标为例详述(偏移量括号前为10进制,括
号内为16进制):
------------------------------------------------------------------------------------
偏移量 字节数 描述 典型值(16进制)
------------------------------------------------------------------------------------
(一、文件头6字节)
000(000)2 保留的字节 00 00
002(002)2 资源类型 01 00 (01为图标,02为光标)
004(004)2 图象个数 01 00
(二、图像信息块16字节)
006(006)1 图标宽度 10
007(007)1 图标高度 10
008(008)1 颜色计数 10(16色,02=单色,00=256色或真彩)
009(009)1 未用 00
010(00A)4 保留的 00 00 00 00
014(00E)4 图象数据块的长度 28 01 00 00(10进制=296)
018(012)4 图象数据块相对于文件头部的偏移量 16 00 00 00(10进制=22)
(三、BMP信息头40字节)
022(016)4 BMP 信息头结构长度 28 00 00 00(10进制=40)
026(01A)4 图像宽度 10 00 00 00
030(01E)4 图像高度(XOR图高度+AND图高度) 20 00 00 00
034(022)2 位面板数 01 00
036(024)2 每象素所占位数 04 00(04=16色,8=256色,18=真彩)
038(026)4 象素数据的压缩类型 00 00 00 00(表示未压缩)
042(02A)4 位图点阵的长度 C0 00 00 00(10进制=192)
046(02E)16 未用 16个00.
(四、XOR位图的调色板64字节)
062(03E)1 蓝色分量
063(03F)1 绿色分量
064(040)1 红色分量
065(041)1 未用 00
……
(五、XOR位图的数据128字节)
126(07E)128 XOR位图
(六、单色AND位图的数据64字节)
254(0FE)64 AND位图
------------------------------------------------------------------------------------
说明:
1.上表中有关长度的数据,遵循“低位在前,高位在后”的原则。如果有4个字节,那么后2
个字节为高位,前2个字节为低位,并且每2个字节内也是“低位在前,高位在后”。例如
偏移量为00E的图象数据块的长度是28 01 00 00,在计算时要把它们反过来,变成00 00
01 28,实际就是16进制的128即10进制的296;再如12 34 56 78,那么实际计算时就是:
78 56 34 12,即10进制的2018915346
2.偏移量为024的“每象素所占位数”是指象素在XOR位图中所占的字节位数(1个字节=8位)
,04表示每个象素占4位,换言之,就是说XOR位图中每个字节可表示2个象素。该数据如为
01 00,则表示单色(黑白位图),04 00为16色,08 00为256色,18 00为24位真彩。
3.XOR位图每字节对应2个像素(16色)或1个像素(256色),它的排列规律是:倒向(最末行的
像素在最前,而第一行的像素在最后,由此类推),行内像素按从左至右的顺序,字节高
位表示靠左的像素。AND位图每字节对应8个象素(每位对应1个象素),排列规律与XOR位
图相同。
4.真彩图标没有调色板,而是在第 3部分 BMP 信息头的后面直接存放像素的 RGB 值,24位
真彩图标每 3个字节对应1个像素值,其中每个字节分别对应该像素的 R、G、B值。像素的
排列规律与调色板模式的图标相同。
5.上表的第一、二、三部分中,凡字节数为1的数据,其数据类型为Byte,字节数为2的数据,
其数据类型为Integer,字节数为4的数据,其数据类型为Long(第三部分中有16个未用的
的字节,是4个Long类型的数据,它们在.bmp位图中是有作用的)。
下面是各种图标(内含1个图像)的调色板、图像数据的长度及总长度,括号内是起始字
节的偏移量:
板凳
一江秋水 [专家分:9680] 发布于 2007-06-10 07:40:00
单位:字节
------------------------------------------------------
图标规格 调色板 XOR位图 AND位图 总长度
------------------------------------------------------
16 色16×16象素 (62) 64 (126) 128 (254) 64 318
16 色24×24象素 (62) 64 (126) 288 (414) 96 510
16 色32×32象素 (62) 64 (126) 512 (638) 128 766
16 色48×48象素 (62) 64 (126) 1152 (1278)384 1662
256色16×16象素 (62)1024 (1086) 256 (1342) 64 1406
256色24×24象素 (62)1024 (1086) 576 (1662) 96 1758
256色32×32象素 (62)1024 (1086)1024 (2110)128 2238
256色48×48象素 (62)1024 (1086)2304 (3390)384 3774
真 彩16×16象素 (62) 768 (830) 64 894
真 彩24×24象素 (62) 1728 (1790) 96 1886
真 彩32×32象素 (62) 3072 (3134)128 3262
真 彩48×48象素 (62) 6912 (6974)384 7358
------------------------------------------------------
说明:
1.XOR位图的长度与图标尺寸及图标的颜色数均有关,AND位图的长度只与图标的尺寸有关,
与图标的颜色数无关。
2.XOR位图每字节对应2个像素(16色)或1个像素(256色)
3.AND位图每4字节为一组(这里所说的“一组”,其标准名称为“一条扫描线”,扫描线的
定义是:位图中的一行数据信息叫做一条扫描线),但48×48图标的 AND 位图每8个字节
为一组。组内每个颜色位对应1个象素。注意:
①16×16图标每组的后2个字节不用,所以实际上是2字节(16位)对应一行16个象素
②24×24图标每组的最后1个字节不用,所以实际上是3字节(24位)对应一行24个象素
③32×32图标每组4个字节32位对应一行32个象素
④48×48图标每组的后2个字节不用,所以实际上是6字节(48位)对应一行48个象素
4.为什么位图数据中会有不用的字节呢,这不是浪费吗?原来,Windows 有一个规定,每一
条扫描线必须结束于一个32位的边界,也就是说,一条扫描线的位长度(按位计算)必须
能整除32,或字节长度必须能整除4(XOR、AND 位图都是如此)。举例来说,如果一条扫
描线只有 8位,那么就要用空白的24位来补充,如果有48位,那么还必须用空白的16位来
补充。
5.XOR位图每条扫描线长度取决于两个因素:图像的宽度值和颜色数。各种颜色的图标的XOR
位图每条扫描线的长度如下表所示(单位:字节):
①16色图标:
----------------------
XOR图象宽度 扫描线长度
----------------------
16象素 8
17--24象素 12
25--32象素 16
33--40象素 20
41--48象素 24
49--56象素 28
57--64象素 32
65--72象素 36
71--80象素 40
……
----------------------
可以归纳出计算公式是:
16色XOR位图每条扫描线长度=4×(图象宽\8+Abs((图象宽 Mod 8)>0))
②256色图标:
----------------------
XOR图象宽度 扫描线长度
----------------------
16象素 16
17--20象素 20
21--24象素 24
25--28象素 28
29--32象素 32
33--36象素 36
37--40象素 40
41--44象素 44
45--48象素 48
……
----------------------
可以归纳出计算公式是:
256色XOR位图每条扫描线长度=4×(图象宽\4+Abs((图象宽 Mod 4)>0))
③真彩图标:
----------------------
XOR图象宽度 扫描线长度
----------------------
16象素 48
17象素 52
18象素 56
19象素 60
20象素 60
21象素 64
22象素 68
23象素 72
24象素 72
……
----------------------
可以归纳出计算公式是:
真彩XOR位图每条扫描线长度=4×(图象宽×3\4+Abs((图象宽×3 Mod 4)>0))
6.AND位图每条扫描线的长度只与图标图像的宽度值有关。如下表所示(单位:字节):
----------------------
AND图象宽度 扫描线长度
----------------------
16--32象素 4
33--64象素 8
65--96象素 12
97--128象素 16
129--160象素 20
160--192象素 24
192--224象素 28
224--255象素 32
----------------------
可以归纳出计算公式是:
AND位图每条扫描线长度=4×(图象宽\32+Abs((图象宽 Mod 32)>0))
7.要使背景透明,XOR位图的背景必须为黑色(对应的颜色位=0),图案为彩色,而 AND位
图则背景必须为白色(对应的颜色位=1),图案为黑色(对应的颜色位=0)
8.XOR位图的彩色图形信息中存储的并不是颜色值,而是与调色板对应的索引值,从 0 开始
编号。
3 楼
一江秋水 [专家分:9680] 发布于 2007-06-10 07:41:00
四、图标的颜色
调色板模式的图标,其颜色是由调色板确定的,而调色板是可以自行定义的。比如16色
图标,其调色板只要有16种颜色就行。下面是以 QBasic 的16种颜色作为调色板时,XOR 位
图调色板的16色索引值与 QBColor 的颜色值对照:
----------------------------------------------------
颜色 索引值 QBasic 调色板中的值(最后一个字节未用)
----------------------------------------------------
黑色 0 0 00 00 00 00
深红 1 4 00 00 80 00
深绿 2 2 00 80 00 00
深黄 3 6 00 80 80 00
深蓝 4 1 80 00 00 00
深紫 5 5 80 00 80 00
深青 6 3 80 80 00 00
深灰 7 8 80 80 80 00
浅灰 8 7 C0 C0 C0 00
红色 9 C(12) 00 00 FF 00
绿色 A(10) A(10) 00 FF 00 00
黄色 B(11) E(14) 00 FF FF 00
蓝色 C(12) 9 FF 00 00 00
紫色 D(13) D(13) FF 00 FF 00
青色 E(14) B(11) FF FF 00 00
白色 F(15) F(15) FF FF FF 00
----------------------------------------------------
怎么个对应法呢?举个例来说,比如16×16象素图标的 XOR位图中某个字节值为81,那
就表示该字节所对应的2个象素,左边的象素为浅灰色而右边的象素为深红色。
五、一个具体的例子
有一个16色16×16象素的图标,该图标是一个边长为16、边框为红色的空心正方形,其
全部数据如下:
------------------------------------------------------
偏移量 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
------------------------------------------------------
000 00 00 01 00 01 00 10 10 10 00 00 00 00 00 28 01
010 00 00 16 00 00 00 28 00 00 00 10 00 00 00 20 00
020 00 00 01 00 04 00 00 00 00 00 C0 00 00 00 00 00
030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
040 00 00 00 00 80 00 00 80 00 00 00 80 80 00 80 00
050 00 00 80 00 80 00 80 80 00 00 80 80 80 00 C0 C0
060 C0 00 00 00 FF 00 00 FF 00 00 00 FF FF 00 FF 00
070 00 00 FF 00 FF 00 FF FF 00 00 FF FF FF 00 99 99
080 99 99 99 99 99 99 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
090 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0A0 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0B0 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0C0 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0D0 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0E0 00 00 00 00 00 09 90 00 00 00 00 00 00 09 90 00
0F0 00 00 00 00 00 09 99 99 99 99 99 99 99 99 00 00
100 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE
110 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE
120 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 7F FE
130 00 00 7F FE 00 00 7F FE 00 00 00 00 00 00
------------------------------------------------------
下面对位图部分的数据加以说明:
1.XOR位图最末一行的数据在07E-085这8个字节中,由于是一条红线,所以索引值均为9。
2.XOR位图倒数第二行的数据在086-08D这8个字节中,该行的首尾2个象素为红色,其余14个
象素为背景色,所以086字节所对应象素的颜色索引值分别为9、0,而08D字节所对应象素
的颜色索引值分别为0、9,因为要屏蔽背景色,所以除了红色外,其余均为黑色,黑色在
调色板中的索引值为0。其余行的数据也照此分析。
3.AND位图最末一行的数据在0FE-101这4个字节中,后2个字节没用,前2个字节为00 00,
因为要屏蔽背景色,AND位图的图象位必须为0(黑色),而不管这图象原来是什么颜色,
所以,这一行是红线,相应的颜色位就全是0了。
4.AND位图倒数第二行的数据在102-105这 4个字节中,前2个字节对应该行的16个象素,其
值为7F FE。先看7F,其二进制为 01111111,因为该行首个象素为红色,所以对应的最高
位为0(黑色),跟着的7个象素都是背景色,而在AND位图中,要屏蔽背景色,那么背景色
的对应位应该是白色,白色在单色中表示为1,所以这8个象素所表示的16进制值就是7F了。
再看FE,其二进制值为 11111110,它对应的该行后8个象素,而该行最后1个象素是红色,
所以对应的最低位为0(黑色),其它象素是背景色,所以对应的位都是1(白色)。
5.其它行的数据,诸位兄弟可以比照上述的方法自行分析。
4 楼
天天学习 [专家分:4570] 发布于 2007-06-10 09:03:00
好,够劲!!!
5 楼
Templar9d [专家分:2110] 发布于 2007-06-10 10:25:00
赞~~~
楼主下手够狠的 @.@
6 楼
老大徒伤悲 [专家分:29120] 发布于 2007-06-10 10:29:00
叫声[color=FF0000][size=6]好[/size][/color]!
先收藏,
再学习。
7 楼
joforn [专家分:1460] 发布于 2007-06-11 10:04:00
好!
不过要是能给你加分就更好了。
8 楼
smofx [专家分:400] 发布于 2007-06-11 14:12:00
[quote]叫声[color=FF0000][size=6]好[/size][/color]!
先收藏,
再学习。[/quote]
[em1]
9 楼
asanscape [专家分:1350] 发布于 2007-06-14 17:53:00
6
10 楼
events111 [专家分:30] 发布于 2007-06-25 00:38:00
我什么时候能达到这水平啊?
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