主题:Breaking the Walls算法及资料下载
室内渲染常用BSP,而城市渲染就不适合运用BSP了,因为BSP分割会造成一部分的空间被多余的切割。我在网上苦苦寻找了一个星期,终于找到了Breaking the walls算法。
点击这里下载教程:[url]http://www.cs.tau.ac.il/~dcor/online_papers/papers/alon03.pdf[/url]
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