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主题:Breaking the Walls算法及资料下载

室内渲染常用BSP,而城市渲染就不适合运用BSP了,因为BSP分割会造成一部分的空间被多余的切割。我在网上苦苦寻找了一个星期,终于找到了Breaking the walls算法。
点击这里下载教程:[url]http://www.cs.tau.ac.il/~dcor/online_papers/papers/alon03.pdf[/url]

回复列表 (共3个回复)

沙发

小c呀,最近在忙bsp呀
我目前在做lod,当然现在仅会用它分割地形...
用的4叉树管理.最近期末考试,估计考试完了,就能出demo了
呵呵.有空请教你哦

板凳

我还要请教你哩

3 楼

唉,这么好的教程也没人下载啊,中国游戏也算完了。

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