回 帖 发 新 帖 刷新版面

主题:[正宗版主出品]游戏制作单元LoA Library V1.21更新

本软件为正宗maxumi出品, 如有雷同, 那是YY.

本单元可实现:
1. 图形模式下的各种操作
2. 对键盘的操作
3. 对XMS扩展内存的操作
4. 对鼠标的操作

详细的说明文档以及示例程序在压缩包中.

1.21版对1.20版的更新:
<1>原loalib.pas被拆分为4个部分:
     loagraph.pas(VGA图形模式操作),
     loakey.pas(键盘控制),
     loaxms.pas(XMS扩展内存操作),
     loamouse.pas(鼠标控制).
<2>增加了loasvga.pas(SVGA图形模式操作, 320x200x65536色)
       和loasvgax.pas(SVGA图形模式操作, 1024x768x256色).
<3>重写了loagraph.pas中的大部分函数/过程, 速度加快了大约一倍, 增加了对64阶灰度黑白图象的支持.
<4>消灭了调用box引发的严重错误.
   消灭了调用arrpset和arrpoint引发的错误.
   消灭了调用getimg和arrgetimg引发的错误.
<5>在1.20版中使用XMS内存, 必须在程序开头调用xmssetup, 在1.21版中,
   只要你的程序引用loaxms.pas, loagraph.pas, loasvga.pas, loasvgax.pas中的任意一个, 就可以不写xmssetup语句.
   另外, 1.20版的说明文档犯了个错误, XMS是指扩展内存而不是扩充内存, 本版本中已改正.
<6>更新了asc16.fnt字体库.
<7>1.20版的示例程序风格较差, 为了不误导大家, 所有的示例程序都重写了一遍.

回复列表 (共13个回复)

11 楼

最近在学C语言的一个多媒体库(SDL)。。。PASCAL暂时还没找到个好的。。。

12 楼

顶!!!

13 楼

SDL没学成....后来学MFC去了..算是入门了....

我来回复

您尚未登录,请登录后再回复。点此登录或注册