主题:[原创]坦克战v1.2 (含源代码)(申请加精)
首先谢谢大家对我写的前个版本提出的意见和建议,使我有了重写这个游戏的动力,现根据大家的意见对本游戏重新编写,还望高手多多指点一二为盼!
代码说明:
1.对原来的代码、程序框架等进行了重新编写和构建。
2.尽量使自定义的类具有可重用性。
3.为了大家看着方便点,类和函数都做了详细的注释。
基本操作:
方向控制:W、A、S、D或方向键
发射子弹:J
开始游戏:回车
退出游戏:ESC
版本升级说明:
1.增加了坦克间的碰撞检测。
2.增加了开始和结束时的闪屏。
5.解决了老版本坦克移动不顺畅的问题。
6.每过一关敌人移动加快,增加了游戏难度。
7.加入了物品系统,玩家和敌人都可以吃到随机出现的物品。
4.关卡增加到了五关,并增加了小河、草地和可以破坏的砖墙。
3.爆炸采用自己写的即时粒子系统,并模拟爆炸时弹片的飞旋效果。
游戏物品说明:
1.钢盔:可以暂时不损血。
2.坦克:可以增加2点血,敌方吃到的话玩家损失8点血。
3.时钟:暂时冻结坦克的移动。
4.星型:增加子弹速度(只一次)。
下载:
[url]http://upload.programfan.com/upfile/200711051714144.rar[/url]
[img]http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/坦克战.JPG[/img]
代码说明:
1.对原来的代码、程序框架等进行了重新编写和构建。
2.尽量使自定义的类具有可重用性。
3.为了大家看着方便点,类和函数都做了详细的注释。
基本操作:
方向控制:W、A、S、D或方向键
发射子弹:J
开始游戏:回车
退出游戏:ESC
版本升级说明:
1.增加了坦克间的碰撞检测。
2.增加了开始和结束时的闪屏。
5.解决了老版本坦克移动不顺畅的问题。
6.每过一关敌人移动加快,增加了游戏难度。
7.加入了物品系统,玩家和敌人都可以吃到随机出现的物品。
4.关卡增加到了五关,并增加了小河、草地和可以破坏的砖墙。
3.爆炸采用自己写的即时粒子系统,并模拟爆炸时弹片的飞旋效果。
游戏物品说明:
1.钢盔:可以暂时不损血。
2.坦克:可以增加2点血,敌方吃到的话玩家损失8点血。
3.时钟:暂时冻结坦克的移动。
4.星型:增加子弹速度(只一次)。
下载:
[url]http://upload.programfan.com/upfile/200711051714144.rar[/url]
[img]http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/坦克战.JPG[/img]