我做的是一个简易的QQ系统 已经可以实现简单的信息互发互发. 
关于网络上的文件互发 应该怎样让系统寻找到要读取的文件,然后再读取里面的内容并返回给客户端. 
我会有这样的疑问主要是再I/O流的章节中有个本机的文件读取和写入的实例:import java.io.*; 
public class IOTest1{ 
public static void main (String[]arg)throws IOException{ 
File file1=new File("data.txt"); 
File file2=new File("dest.txt"); 
FileReader reader1=new FileReader(file1); 
FileWrite write1=new FileWriter(file2); 
int c; 
c=reader1.read(); 
while(c!=1){ 
writer1.write(c); 
System.out.print((char)c); 
c=reader1.read(); 

reader1.close(); 
writer1.close(); 


以下是服务端跟客户端代码.有空的朋友麻烦看看: 
服务器: 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
import java.applet.Applet; 
public class TalkServer{ 
public static void main(String args[]){ 
try{ 
ServerSocket server=null; 
try{ 
server=new ServerSocket(4700);//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求 
}catch(Exception e){ 

System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息 


Socket socket=null; 
try{ 
socket=server.accept();//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户 
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行 
}catch(Exception e){ 
System.out.println("Error."+e);//出错,打印出错信息 


String line; 
BufferedReader is=new BufferedReader( 
new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 
BufferedReader sin=new BufferedReader( 
new InputStreamReader(System.in)); 
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 

System.out.println("Client:"+is.readLine()); 
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串 
line=sin.readLine();//从标准输入读入一字符串 

while(!line.equals("bye")){ 

//如果该字符串为 "bye",则停止循环 
os.println(line); 
//向客户端输出该字符串 
os.flush(); 
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串 
System.out.println("Server:"+line); 
//在系统标准输出上打印读入的字符串 
System.out.println("Client:"+is.readLine()); 
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上 
line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串 
} //继续循环 

os.close(); //关闭Socket输出流 
is.close(); //关闭Socket输入流 
socket.close(); //关闭Socket 
server.close(); //关闭ServerSocket 
}catch(Exception e){ 
System.out.println("Error:"+e); //出错,打印出错信息 



客户端: 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
public class TalkClient { 
public static void main(String args[]){ 
try{ 
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);//向本机的4700端口发出客户请求 
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 
BufferedReader is=new BufferedReader( 
new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 
String readline; 
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串 
while(!readline.equals("bye")){ 
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环 
os.println(readline);//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server 
os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串 

System.out.println("Client:"+readline); 
//在系统标准输出上打印读入的字符串 
if (is.ready()) 

System.out.println("Server:"+is.readLine()); 

//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 

readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串 
} //继续循环 
os.close(); //关闭Socket输出流 
is.close(); //关闭Socket输入流 
socket.close(); //关闭Socket 
}catch(Exception e) { 
System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息