主题:怎样实现服务器与客户端的文件互发
我做的是一个简易的QQ系统 已经可以实现简单的信息互发互发.
关于网络上的文件互发 应该怎样让系统寻找到要读取的文件,然后再读取里面的内容并返回给客户端.
我会有这样的疑问主要是再I/O流的章节中有个本机的文件读取和写入的实例:import java.io.*;
public class IOTest1{
public static void main (String[]arg)throws IOException{
File file1=new File("data.txt");
File file2=new File("dest.txt");
FileReader reader1=new FileReader(file1);
FileWrite write1=new FileWriter(file2);
int c;
c=reader1.read();
while(c!=1){
writer1.write(c);
System.out.print((char)c);
c=reader1.read();
}
reader1.close();
writer1.close();
}
}
以下是服务端跟客户端代码.有空的朋友麻烦看看:
服务器:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]){
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}catch(Exception e){
System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e){
System.out.println("Error."+e);//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e); //出错,打印出错信息
}
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]){
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while(!readline.equals("bye")){
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
if (is.ready())
{
System.out.println("Server:"+is.readLine());
}
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息
}
}
}
关于网络上的文件互发 应该怎样让系统寻找到要读取的文件,然后再读取里面的内容并返回给客户端.
我会有这样的疑问主要是再I/O流的章节中有个本机的文件读取和写入的实例:import java.io.*;
public class IOTest1{
public static void main (String[]arg)throws IOException{
File file1=new File("data.txt");
File file2=new File("dest.txt");
FileReader reader1=new FileReader(file1);
FileWrite write1=new FileWriter(file2);
int c;
c=reader1.read();
while(c!=1){
writer1.write(c);
System.out.print((char)c);
c=reader1.read();
}
reader1.close();
writer1.close();
}
}
以下是服务端跟客户端代码.有空的朋友麻烦看看:
服务器:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]){
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}catch(Exception e){
System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e){
System.out.println("Error."+e);//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e); //出错,打印出错信息
}
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]){
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while(!readline.equals("bye")){
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
if (is.ready())
{
System.out.println("Server:"+is.readLine());
}
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息
}
}
}