主题:[原创]【全球第一本“完整系统的ActionScript3开发图书”】
再过些天,我就将出版全球第一本“完整系统的 Flash ActionScript 3开发图书”,虽然内容还处在保密阶段,但还是可以给大家一点提示。
下面是摘自《前言》中的一段:
「就像6年前,当我在拙著第一次提出Flash Player虚拟机的概念时,我想也并没有多少人真正注意过这个问题;但是在2年前,当我在拙著中第一次摆清了在ActionScript 2.0和ActionScript 1.0中存在的基本错误认知的时候,现在,两年过去了,我想再也没有人会去犯同样愚蠢的错误了。」
那么,ActionScript 3.0呢?在基本认知上有没有“[color=Red][b]愚蠢的错误[/b][/color]”呢?答案是肯定的。
作为RIA重要的前端,如果ActionScript 3.0在基本认知上有“[color=Red][b]愚蠢的错误[/b][/color]”,那么他必然不能与Java后台有效的结合。
下面是摘自《前言》中的一段:
「就像6年前,当我在拙著第一次提出Flash Player虚拟机的概念时,我想也并没有多少人真正注意过这个问题;但是在2年前,当我在拙著中第一次摆清了在ActionScript 2.0和ActionScript 1.0中存在的基本错误认知的时候,现在,两年过去了,我想再也没有人会去犯同样愚蠢的错误了。」
那么,ActionScript 3.0呢?在基本认知上有没有“[color=Red][b]愚蠢的错误[/b][/color]”呢?答案是肯定的。
作为RIA重要的前端,如果ActionScript 3.0在基本认知上有“[color=Red][b]愚蠢的错误[/b][/color]”,那么他必然不能与Java后台有效的结合。