回 帖 发 新 帖 刷新版面

主题:漫天飞雪(帅哥阳伞版)

Option Explicit
Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long
'GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄
Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
'GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值
Private Declare Function SetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
'SetPixel用于设置场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值
Private Declare Function ReleaseDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hdc As Long) As Long
'释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死
Private Declare Function InvalidateRect& Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT, ByVal bErase As Long)
'清理窗口雪花
Private Type POINTAPI '定义坐标点结构
x As Long
y As Long
End Type
Private Type RECT '定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数
left As Long
top As Long
right As Long
bottom As Long
End Type
Dim rect1 As RECT
Private Const ScrnWidth = 1024 '屏幕宽度(单位:像素)
Private Const ScrnHight = 768 '屏幕高度(单位:像素)
Private Const SnowCol = &HFEFFFE '雪花颜色
Private Const SnowColDown = &HFFFFFF '积雪颜色
Private Const SnowColDuck = &HFFDDDD '深色积雪颜色
Private Const SnowNum = 500 '同一时间飘动的雪花数量
Dim hDC1 As Long '存储桌面窗口设备句柄
Dim pData(SnowNum) As POINTAPI '存储每个雪花的位置信息
Dim pColor(SnowNum) As Long '存储画出雪花前屏幕原来的颜色
Dim Vx As Integer '雪花总体水平飘行速度
Dim Vy As Integer '雪花总体垂直下落速度
Dim PVx As Integer '单个雪花实际水平飘行速度
Dim PVy As Integer '单个雪花实际垂直飘行速度
'初始化雪花位置
Private Sub InitP(i As Integer)
    pData(i).x = Rnd() * ScrnWidth
    pData(i).y = Rnd() * 2
    pColor(i) = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y) '取得屏幕原来的颜色值
End Sub
'取得某一点与周围点的对比度,确定是否在此位置堆积雪花
Private Function GetContrast(i As Integer) As Long
    Dim ColorCmp As Long '存储用作对比的点的颜色值
    Dim tempR As Long '存储CorlorCmp的红色部分,下同
    Dim tempG As Long
    Dim tempB As Long
    Dim Slope As Integer '存储雪花飘落方向:Vx/Vy
    '计算雪花飘落方向
    If PVy <> 0 Then
        Slope = PVx / PVy
    Else
        Slope = 2
    End If
    '根据雪花飘落方向决定取哪一点作对比点,
    '若PVx/PVy在-1到1之间,即Slope=0,就取正下面的象素点
    '若PVx/PVy>1,取右下方的点,PVx/PVy<-1则取左下方
    If Slope = 0 Then
        ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y + 1)
    Else
        If Slope > 1 Then
            ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x + 1, pData(i).y + 1)
        Else
            ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x - 1, pData(i).y + 1)
        End If
    End If
    '确定当前位置没有与另一个雪花重叠,否则返回0,用于防止由于不同雪花重叠造成雪花乱堆
    If ColorCmp = SnowCol Then
        GetContrast = 0
        Exit Function
    End If
    '分别获取ColorCmp与对比点的蓝、绿、红部分的差值
    tempB = Abs((ColorCmp And &HFF0000) - (pColor(i) And &HFF0000)) / &H10000
    tempG = Abs((ColorCmp And &HFF00&) - (pColor(i) And &HFF00&)) / &H100&
    tempR = Abs((ColorCmp And &HFF&) - (pColor(i) And &HFF&))
    '返回对比度值
    GetContrast = (tempR + tempG + tempB) / 3
End Function
'画出一帧,即重画所有雪花位置一次
Private Sub DrawP()
    Dim i As Integer
    For i = 0 To SnowNum
        '防止雪花重叠造成干扰
        If pColor(i) <> SnowCol Then
            '还原上一个位置的颜色
            SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y, pColor(i)
        End If
        '设置新的位置,i Mod 3用于将雪花分为三类采用不同速度,以便形成层次感
        PVx = Rnd() * 2 - 1 + Vx * (i Mod 3)
        PVy = Vy * (i Mod 3 + 1)
        pData(i).x = pData(i).x + PVx
        pData(i).y = pData(i).y + PVy
        '取得新位置原始颜色值,用于下一步雪花飘过时恢复此处颜色
        pColor(i) = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y)
        '如果获取颜色失败,表明雪花已飘出屏幕,重新初始化
        If pColor(i) = -1 Then
            InitP i
        Else
            '否则若雪花没有重叠
            If pColor(i) <> SnowCol Then
                '若对比度较小(即不能堆积),就画出雪花
                'Rnd()>0.3用于防止某些连续而明显的边界截获所有雪花
                If Rnd() > 0.3 Or GetContrast(i) < 50 Then
                    SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y, SnowCol
                    '否则表明找到明显的边界,画出堆积的雪,并初始化以便画新的雪花
                Else
                    SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y - 1, SnowColDuck
                    SetPixel hDC1, pData(i).x - 1, pData(i).y, SnowColDuck
                    SetPixel hDC1, pData(i).x + 1, pData(i).y, SnowColDown
                    InitP i
                End If
            End If
        End If
    Next
End Sub
Private Sub Form_Load()
    Dim j As Integer
    '设置计时器,Timer1用于画单帧,Timer2用于风向变化
    Timer1.Enabled = True
    Timer1.Interval = 10
    Timer2.Enabled = True
    Timer2.Interval = 2000
    Randomize '初始化随机数种子
    hDC1 = GetDC(0) '获取桌面窗口设备场景句柄
    '初始化整个屏幕
    For j = 0 To SnowNum
    pData(j).x = Rnd() * ScrnWidth
    pData(j).y = Rnd() * ScrnHight
    pColor(j) = GetPixel(hDC1, pData(j).x, pData(j).y)
    Next
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
    ReleaseDC 0, hDC1 '释放桌面窗口设备句柄
    InvalidateRect 0, rect1, 0 '清除所有雪花,恢复桌面
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
    DrawP '画出一帧
End Sub
Private Sub Timer2_Timer()
    '改变风向
    Vx = Rnd() * 4 - 2
    Vy = Rnd() + 2
End Sub

回复列表 (共6个回复)

沙发

晕,原本要跟帖的,但是跟帖就提示超过10000字

板凳

谢谢阿,学习学习。
不过你从哪里淘出来的?

这个是不是就是他的那个贺卡里面是哟国内的exe文件的代码?

3 楼

强,太强了。

4 楼

[quote]谢谢阿,学习学习。
不过你从哪里淘出来的?

这个是不是就是他的那个贺卡里面是哟国内的exe文件的代码?[/quote]


不是,在网上找的

5 楼

有趣..
[img]http://blog.programfan.com/upfile/200801/20080129142547.jpg[/img]

6 楼

不错呀,哈哈!我原来的SNOW程序是别人给我的,我当时用的时候感觉有个窗口在任务栏不是很好,就写了个程序将它的 窗口隐藏了,后来就慢慢更改为精灵。现在有这个代码,我就可以抛弃原来的SNOW了哈哈!

我来回复

您尚未登录,请登录后再回复。点此登录或注册