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主题:请教高人

查过许多资料,各方面意见不同,出入很大,您有什么权威说法吗?

1.开发类似<征途><炎黄>的游戏需要什么样的引擎?有免费的资源吗?

2.一组服务的构成与配置应该如何?预算如何?

3.100兆独享带宽实际价格,到底能支持多少人同时在线?

4.游戏开发阶段需要什么样的硬件环境?

5.开发的工作量的估算?(实际工作小时)

回复列表 (共1个回复)

沙发

根据近期答案寻找与多方验证:

我的结论:

1.服务器运营费用

10~12W/月可以解决一组服务期的费用,包括带宽\托管\服务器租赁或折旧.

这样一组服务器可接受5000~10000人同时在线.

2.开发引擎的选择

根据主程序的能力,他会用什么样的引擎,
这个引擎是否可靠支持多人游戏,
控制引擎的成本

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